Перейти к содержимому

Узел изменения текстуры | 5-минутные материалы [UE4]

PrismaticaDev

0:00 / 0:00

Узел изменения текстуры | 5-минутные материалы [UE4]

56 380 просмотров · 5 лет назад
PrismaticaDev
79,1 тыс. подписчиков
56 380 просмотров · 5 лет назад
Сегодня мы рассмотрим узел изменения текстуры в Unreal Engine! (Также известна как «бомбежка текстур») Эта функция материала идеально подходит для устранения некрасивой тайлинговой структуры и создания случайных участков текстуры со случайным масштабом и вращением! Это достигается за счёт искажения UV-развёртки текстуры, а не многократного сэмплирования. Она также может использовать карту высот для более естественного перехода между участками. Хотя она может добавлять инструкции и образцы текстур к вашему материалу, она имеет фиксированную стоимость и идеально подходит для ландшафтов! ------------------------------ Discord:   / discord   YouTube:    / prismaticadev   Twitch:   / prismaticadev   Patreon:   / prismaticadev   Twitter:   / prismaticadev   ------------------------------ Характеристики компьютера: Ryzen 3900x 12-ядерный процессор MSI GeForce RTX 2080 Super 64 ГБ оперативной памяти Corsair Один из этих крутых SSD-накопителей nvme m.2 Программы по выбору: Unreal Engine 4 — (разработка игр) Blender 2.8 — (анимация и моделирование) OBS — (видео/захват экрана) Davinci Resolve — (монтаж видео) Adobe Photoshop — (графика и текстурирование) Quixel Mixer — (текстурирование) ProTools 11 — (композиция и микширование) OldSchool Runescape — (отдыхай) Снято на: Туфляжный аппарат Sony A7s2 Объектив Sony 24-70mm f/2.8 GM Светодиодная подсветка Yonguo YN360 для цветопередачи Светодиодная подсветка Yongnuo YN760 с софтбоксом Godox для подсветки Моих любимых котов зовут Boycat, Girlcat и Ladycat :)