
Идёт прямой эфир
Трансляции Youvio пока не открывает — они идут другим способом доставки, чем обычные видео. Записи завершённых эфиров и остальные ролики работают как всегда.
«Класс Охотник» Старт нового выживания через Скрытность в 7 Days to Die 2.6: Undead Legacy #01
В эфиреСейчас смотрят: 88 · Трансляция началась 6 часов назад
YotPlay
4,9 тыс. подписчиков
Сейчас смотрят: 88 · Трансляция началась 6 часов назад
На поддержку канала (Всем спасибо):💰
https://www.donationalerts.com/r/yotplay
Мой Boosty: https://boosty.to/yotplaytv
Дополнительная ссылка на донат, для всех стран!
DonatePay - https://new.donatepay.ru/@1323976
Мой канал VKPlay live - https://live.vkplay.ru/yotplay
Плейлист: • 7 Days to Die 2.6: Undead Legacy - Тест
Ссылка на Мод! - https://ul.subquake.com
7 Days to Die сочетает FPS, survival horror, tower defense и RPG‑элементы в процедурно генерируемом мире.
Ключевые аспекты ванильной игры:
1. Выживание: еда, вода, здоровье, температура, лечение.
2. Сбор и крафт: добыча ресурсов (дерево, камень, металл), создание инструментов, оружия, брони, патронов.
3. Строительство: воксельная система позволяет строить и разрушать почти всё; можно возводить базы, укрепления, ловушки.
4. Исследование: города, леса, горы, подземелья, точки интереса (POI) с лутом и квестами.
5. Зомби и орды: обычные дни — разведка и подготовка, 7‑й день — массовая атака зомби на базу.
6. Транспорт и навыки: машины, мотоциклы, система перков/навыков, торговцы, квесты.
Undead Legacy — это масштабный overhaul‑мод от разработчика Subquake, начавшийся ещё в Alpha 11 и регулярно обновляемый под новые версии 7DTD. Основная идея: больше реализма, иммерсивности и контента, с упором на качество жизни (QoL) и осмысленную сложность.
Главные фишки мода
Полностью переработанный интерфейс (UI):
Чистый, современный UI с настраиваемыми элементами: расширенная информация о предметах, динамические подсказки, улучшенный HUD для оружия/инструментов, спидометры для транспорта и т.д.
Древо исследований вместо обычных перков:
Вместо простого «открыл перк — получил рецепт» введена система схем/исследований: нужно находить и изучать чертежи, чтобы открывать новые предметы и рецепты.
Система веса и перегрузки (encumbrance):
У всех предметов и блоков есть вес; инвентарь ограничен по массе, а не по слотам. При перегрузке ухудшаются бег и прыжки; у транспорта тоже есть лимит нагрузки с учётом веса игрока.
Action Skills (активные навыки):
Возвращены и доработаны активные умения (например, рывок, прицельный выстрел, блок и т.п.), что добавляет глубины бою.
Расширенный крафт и рабочие места:
Много новых станций, рецептов, материалов и уровней качества предметов; есть система улучшения вещей на Maintenance Station.
Новая система взлома замков:
Мини‑игра в стиле Fallout/Skyrim для открытия запертых контейнеров и дверей.
Дополнительный контент:
Множество новых предметов, блоков, рецептов, изменений префабов (POI), иконок на карте, улучшенный журнал заданий и т.д.
Настройки под разный стиль игры:
Мод часто используют с разными настройками сложности, скорости зомби, размера орд, респавна лута и т.п. (например, «Warrior», «Survivalist», разные скорости зомби днём/ночью/в кровавую луну).
#7daystodie #undeadlegacy #наследиемертвых #survival #выживание #2026 #прохождение #steam #шутер #песочница #атмосферная #3d #зомби #зомбиапокалипсис #стратегия #экшен #воксельнаяграфика #симулятор #хоррор #строительство #исследование #постапокалипсис #открытыймир #мутанты #100днейхардкора #хардкор #стелс #скрытность #лучник #копейщик