Перейти к содержимому

Конечные автоматы на узлах в Godot 4 менее чем за 10 минут

JDDoesDev

0:00 / 0:00

Конечные автоматы на узлах в Godot 4 менее чем за 10 минут

23 020 просмотров · 1 г. назад
JDDoesDev
2,29 тыс. подписчиков
23 020 просмотров · 1 г. назад
Оставайтесь на связи с JDDoesDev! 🌟 Трансляции: Смотрите мои прямые эфиры на Twitch:   / jddoesdev   💖 Поддержите канал: Поддержите меня на Ko-fi: https://ko-fi.com/jddoesdev 🔗 Все ссылки: Все остальное здесь: https://doras.to/jddoesdev В этом уроке вы узнаете, как реализовать многоразовый *конечный автомат* для состояний вашего персонажа в *Godot 4**. Этот видеоурок посвящен **движению персонажа* и предоставляет пошаговое руководство по упрощению сложных контроллеров персонажей, что облегчит процесс *разработки игр**. Используйте **gdscript* для создания чистой системы. Смотрите трансляцию на Twitch:   / jddoesdev   Поддержите меня на Ko-fi: https://ko-fi.com/jddoesdev Все остальное: https://doras.to/jddoesdev 00:00 Введение 00:47 Объяснение конечного автомата 01:04 Базовая сцена 01:25 Скрипт базового состояния 02:29 Скрипт конечного автомата 04:28 Создание состояний персонажа 07:10 Преимущества состояний 07:28 Добавление состояний в дерево сцены 07:59 Демонстрация конечного автомата 08:42 Заключение видео