Pourquoi tu recommences 50 fois dans GTA (et jamais un exercice de maths)
DeThéo
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Pourquoi tu recommences 50 fois dans GTA (et jamais un exercice de maths)
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DeThéo
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T'as déjà raté la même mission quinze fois d'affilée sans lâcher. Mais un exercice de maths, deux essais et tu fermes le cahier. Même cerveau, même personne. Alors qu'est-ce que le jeu fait de ton erreur, que l'école ne fait pas ?
Dans cette vidéo : ce que la recherche en dit (Brousseau, Roediger & Karpicke, Dweck) et ce que j'observe depuis 8 ans en cours particuliers. Et surtout, trois trucs à faire dès ce soir.
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Question pour toi en commentaire : est-ce que tu te souviens d'un prof qui t'a laissé te tromper ? Ou l'inverse : une erreur qui t'a coûté très cher ?
00:00 Intro
00:47 Ce que le jeu fait de ton erreur
01:50 Ce que l'école en fait
03:24 Ce que dit la recherche
05:26 Ce que tu peux faire dès ce soir
06:54 Conclusion
SOURCES
• Roediger, H. L. & Karpicke, J. D. (2006). Test-enhanced learning. Psychological Science, 17(3), 249-255.
• Brousseau, G. (1998). Théorie des situations didactiques. La Pensée sauvage.
• Dweck, C. S. (2006). Mindset: The New Psychology of Success. Random House.
• Sisk, V. F. et al. (2018). To what extent and under which circumstances are growth mind-sets important to academic achievement? Two meta-analyses. Psychological Science, 29(4), 549-571.
CRÉDITS
Extraits de jeux (trailers officiels) : GTA V © Rockstar Games · Dark Souls Remastered et Dark Souls III © FromSoftware / Bandai Namco · Celeste © Maddy Makes Games · Super Meat Boy © Team Meat.
Photos : Guy Brousseau par Iker Claver (CC BY-SA 4.0) · Carol Dweck par Satheesh Gopalan (CC BY-SA 3.0), via Wikimedia Commons.
Musique originale.
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