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Veamos "RESIDENT EVIL" (2002)-pero sin EFECTOS ESPECIALES

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Veamos "RESIDENT EVIL" (2002)-pero sin EFECTOS ESPECIALES

134 308 просмотров · 7 дней назад
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En 2002, Resident Evil nos llevó por primera vez a las profundidades de La Colmena, un laboratorio donde cada pasillo podía esconder algo peor que el anterior. Lo que pocos imaginaban es que gran parte de aquel terror también existía fuera de la pantalla. Para conseguirlo, el equipo de Paul W. S. Anderson recurrió a enormes decorados reales, zombis cubiertos de prótesis, dóbermans transformados físicamente en perros infectados y criaturas construidas especialmente para interactuar con los actores. Incluso algunas de las escenas que parecen depender completamente del CGI escondían trucos mecánicos, réplicas humanas y efectos prácticos mucho más elaborados de lo que parece. En este video regresaremos al rodaje de Resident Evil (2002) para descubrir cómo se hicieron realmente sus efectos especiales, cómo nació el aterrador Licker, qué había detrás del famoso corredor de láseres y por qué, más de dos décadas después, esta película protagonizada por Milla Jovovich continúa teniendo uno de los detrás de cámaras más interesantes de la saga Resident Evil.