Initiation à la programmation COURS 1
Sam le programmeur
0:00 / 0:00
Initiation à la programmation COURS 1
8 293 просмотра · 5 лет назад
Sam le programmeur
1,3 тыс. подписчиков
8 293 просмотра · 5 лет назад
Facebook : / sam.leprogrammeur
Bonjour à tous et bienvenu dans ce programme de cours sur
la programmation informatique.
Ce début de cours est dédié aux débutants, enfin de les
initier et les apprendre les bases. Ensuite j'essayerai d'évoluer
rapidement vers des choses beaucoup plus complexe.
Désolé à tout ceux qui ont un niveau déjà avancé, prenez
votre mal en patience nous aborderons et traiteront
des sujets plus complexes très vite.
Pour commencer j'aimerai d'abord remercier toutes les personnes
qui m'ont encourager à faire ce programme ainsi qu'à vous qui
suivez ce programme.
Rentrons maintenant dans le vif du sujet.
Pour ce qui l'ignore encore, la programmation informatique
est tout simplement un ensemble d'opération destinées à
être exécutées par un ordinateur.
Pour ce faire nous allons utiliser ce qu'on appel des langages
de programmation, il existe plusieurs langages de programmation,
tels que le C, le C++, Python, Java, Javascript et bien d'autres.
Dans ce programme nous allons utilisez le C#.
Si vous avez suivi ma dernière publication sur Facebook, je vous
ai donné un lien de téléchargement qui va vous permettre d'installer
un environnement de développement intégrée.
C'est tout simplement un éditeur de texte qui nous permettra de
de développer nos logiciels.
Si vous l'avez déjà télécharger et installer, ouvrez le et vous devriez
avoir sur votre écran la page d’accueil.
Nous allons créer un nouveau projet, cliquez sur Créer un projet.
Nous avons plusieurs Modèles de projet, choisissez "Bureau classique Windows",
puis choisissez "Application console".
Donnez un nom à votre projet puis appuyez sur "OK".
Nous allons maintenant parler des variables et de comment les
manipuler.
Comme son nom l'indique, une variable est quelque chose qui varie.
Une variable est composé d'un type, un nom et d'une valeur.
Les types sont :
int : Pour les variables de type entier tel que 5, 15, 350, 1000 etc
float : Pour les variables de type décimal tel que 1.5, 6.5, 10.5, etc
string : Pour les variables de type Chaîne de caractères tel que bonjour, salut, j'ai faim, etc
bool : Pour les variables de type Booléen, il ne peut avoir que deux
valeur possible, soit "True" ou "False".
char : Pour les variables de type caractère Unicode tel que A, F, K, M, etc
Il existe d'autres types tels que long, ulong, double, decimal, byte, sbyte et d'autres.
Pour le moment je vous ai présenté que les types que nous allons utiliser pour
apprendre à manipuler les variables.
Maintenant nous allons faire un test, nous allons déclarer une variable
de type entier; notez que vous avez obligatoirement besoin de
déclarer une variable avant de l'utiliser.
Pour déclarer une variable c'est très simple, il suffit de mettre
son type suivi d'un nom que vous aurez choisi au préalable.
Exemple : int valeur;
Notez aussi que vous êtes obligé de mettre un point virgule à
chaque fin d'instruction, cela permet au compilateur de
comprendre que votre instruction s'arrête là et qu'il peut passer à
l’exécution de la prochaine instruction.
Maintenant nous allons ajouter une valeur à notre variable,
pour ce faire il suffit d'écrire :
valeur = 5;
Là aussi n'oubliez pas de mettre le point virgule à la fin.
Ensuite déclarons une chaine de caractère et donnons lui la valeur "Hello Sam"
string maChaine = "Hello Sam";
Première remarque c'est que le nom de ma variable ne contient
pas d'espace, Eh oui vous ne pouvez pas mettre des espaces dans
les noms de vos variables.
Deuxième remarque c'est que la valeur de ma variable est entre
les guillemets, sachez que pour affecter une valeur à une variable
de type string vous avez obligatoirement besoin de le mettre entre
les guillemets ou de le convertir en chaîne de caractère
(nous parlerons des conversions le moment venu).
Maintenant nous allons demander à notre programme d'afficher
nos variables dans la console. Pour ce faire, nous allons écrire :
Console.WriteLine(valeur);
Console.WriteLine(maChaine);
Ensuite appuyer sur F5 ou appuyer sur Démarrer, pour compiler
votre code. Vous remarquerez que la console s'ouvre, affiche vos
variables puis se referme aussitôt.
Nous allons ajouter une dernière ligne de commande pour empêcher
la console de se refermer ainsi nous laisser le temps de lire ce qui
est écrit.
Console.ReadKey();
Cette ligne demande à la console d'attendre que nous appuyons
une touche avant de se fermer.
C'est tout pour ce premier cours, dans le prochain cours nous allons
aborder les opérations, les boucles et éventuellement les conditions.
N’hésitez pas à poser des questions si vous en avez.
Pour les personnes avancées ne vous inquiétez pas nous allons
vite aborder les choses plus complexe avec des projets de pratique
dans les prochains cours.
Si vous avez aimé cette première partie n'hésitez pas à mettre un "J'aime" et
à partager.
Merci à vous et à la prochaine.