【作業用】ゲームボーイウォーズ ラストワルツ / Whitemoon (GBW WM ALL ED The Last Waltz) #レトロゲーム #作業用
TBS Gamed Ch. 【Пошаговая стратегия】
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【作業用】ゲームボーイウォーズ ラストワルツ / Whitemoon (GBW WM ALL ED The Last Waltz) #レトロゲーム #作業用
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TBS Gamed Ch. 【Пошаговая стратегия】
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次 この動画がホワイトムーン側最終面の動画です。
ゲームボーイウォーズのWhitemoon ALL Ending Map、ラストワルツのプレイ動画です。ホワイトムーン軍でのプレイになります。
カジュアルプレイの為、ミスや効率的でない操作も多々ありますが、主に長時間作業の際などに楽しんでいただければ幸いです。
シリーズまとめて見たいかたは再生リストが便利です。
再生リスト
• 【作業用】ゲームボーイウォーズ Map SP1.サマーランド / Whitemoon...
レッドスターでのALL Ending Map(ブラックナイト)はこちらをどうぞ。
• 【作業用】ゲームボーイウォーズ ブラックナイト / Redstar (GBW RS ...
ついにゲームボーイウォーズ最終マップとなります。
「このマップよりナウマンショトウのほうが最終面に相応しいのではないか」としているサイトもありますが、全てのMAPをプレイして改めて思ったのは
【オールエンディングマップは戦争における大勢が決した後の戦場】
というのがよくわかりました。
バミューコにせよナウマンショトウにせよ、一つ前のスペシャルエンディングマップが事実上の最終決戦地であり、オールエンディングマップはその後の掃討戦というわけです。
英語名についてですが、こちらも実際に攻略するまでは気付かなかったですが、これは「スーパーミサイルの動き」に注目した命名と見ました。
動画を全て、両軍が放つスーパーミサイルの動きに注視しながら見ていくとわかるかもしれませんが、互いにスーパーミサイルを飛ばし、ときにスーパーミサイル同士が至近距離で交差する全体の動きが、あたかもワルツのようにクルクル回っているようにも見えるためではないでしょうか。
戦略的な側面でのみ考察するとナウマンショトウより遥かに難易度が低く低評価されていることもありますが、個人的には開発側のセンスを大変高く感じました。
ただのストラテジーゲームではなく、野蛮で粗野な戦争攻略の裏のサイドストーリーを無言で表現する、サイレント映画のような上品な作品というのがゲームボーイウォーズという作品から受けた印象になりました。
このあたりの隠されたテーマの有無が以降のシリーズ作品との最大の違いかもしれません。
実は戦争を題材としたサイレント映画は結構多いのですが、これを機に戦艦ポチョムキンのような有名作品を鑑賞するのも良いのかもしれませんね。