Перейти к содержимому

Воскресенье, подготовительная школа Долменвуд - Подготовка к нулевому занятию

RedMageGM

0:00 / 0:00

Воскресенье, подготовительная школа Долменвуд - Подготовка к нулевому занятию

3 577 просмотров · Трансляция закончилась 1 год назад
RedMageGM
9,31 тыс. подписчиков
3 577 просмотров · Трансляция закончилась 1 год назад
Я рассказал о материалах для нулевой сессии, которые вы можете скачать здесь: https://www.dropbox.com/scl/fo/j16b8t... Вот ссылка на мой календарь по Долменвуду: https://app.fantasy-calendar.com/cale... Вот ссылка на описание фракций: https://elmc.at/dolmenwood-factions-i... Вот ссылка на правила Dolmenwood Online Ссылка: https://www.dolmenwood.necroticgnome.... Вот ссылка на генератор персонажей Dolmenwood в один клик: https://www.dolmenwood.necroticgnome.... Многие спрашивали о моей системе Плоти/Жесты, поэтому вот как она работает: У персонажей обычное количество HP, но когда HP становится равным 0, любой дополнительный урон напрямую зависит от их показателя CON. Например, если у персонажа 5 HP и 10 CON, и он получает 8 урона, то его HP становится равным 0, а CON — 7. Он должен немедленно совершить проверку CON (3-6), модифицированную его новым значением CON — в данном случае это означает -1. Шестерки всегда успешны, а единицы всегда провалены, независимо от модификатора. Если проверка провалена, персонаж теряет сознание. Если проверка успешна, у него остается 1 HP, и он остается в сознании. Однако его CON остается на том же уровне, что и раньше. Если персонаж получает больше урона, происходит то же самое. Например, после первого удара персонаж получает 4 единицы урона. Его очки здоровья падают до 0, а показатель телосложения (CON) — до 4. Он проходит повторную проверку и на этот раз проваливает её. Он теряет сознание. Бессознательный персонаж теряет 1 единицу CON в начале каждого раунда боя. Это продолжается до тех пор, пока 1) он не умрёт; 2) не получит магическое исцеление; 3) другой персонаж не пройдёт проверку интеллекта (INT) со значением 2 из 6, чтобы стабилизировать его. Если он стабилизирован, его показатель CON остаётся на уровне 0, пока он не восстановит очки здоровья (магическим путём или после ночного отдыха). Персонаж, получивший полный отдых, восстанавливает все потерянные очки здоровья, но только 1 единицу CON. CON восстанавливается быстрее, если персонаж полностью отдохнул или находится под присмотром целителя — восстанавливается d3 единицы в день. Если у него и полный отдых, и помощь целителя, то его CON восстанавливается со скоростью d6 единиц в день. Эта система позволяет персонажам возвращаться в бой с полностью восстановившимися очками здоровья (стойкость, решимость, моральный дух и т. д.), но их плоть восстанавливается медленнее. Кроме того, определённые виды урона (атака высасывания энергии упыря, урон от падения, отравление и т. д.) напрямую влияют на телосложение. Это означает, что они становятся более уязвимыми для атак, наносящих им прямой урон.