Por qué Final Fantasy VII marcó un antes y un después
Cosmos Rol
0:00 / 0:00
Por qué Final Fantasy VII marcó un antes y un después
1 354 просмотра · 5 ч назад
Cosmos Rol
18,8 тыс. подписчиков
1 354 просмотра · 5 ч назад
¿Por qué Final Fantasy VII cambió la historia de los videojuegos? ¿Cómo consiguió un RPG japonés de 1997 transformar PlayStation, conquistar Occidente y dejar una huella que sigue viva casi 30 años después?
En este documental de Cosmos Rol exploramos el verdadero legado de Final Fantasy VII (FFVII): su revolucionario presupuesto, el nacimiento de las grandes superproducciones, la expansión de los JRPG en Occidente y su influencia en la industria del videojuego.
Analizamos también la inolvidable muerte de Aerith, la música de Nobuo Uematsu, la iconografía de Cloud y Sephiroth, la cultura fan, las teorías, la nostalgia y el fenómeno de Final Fantasy VII Remake y Rebirth.
Porque FFVII no fue únicamente un éxito comercial. Se convirtió en una de esas historias que trascienden su propio medio, que sobreviven a generaciones enteras y que terminan formando parte de nuestra identidad.
¿Fue realmente el juego que cambió la industria o hemos construido una leyenda todavía más grande que el propio videojuego?
🎬 Short relacionado:
• 💥GUTS vs CLOUD💥 #berserk #ffvii #ciencia
@SizeMatters
En Cosmos Rol exploramos la narrativa, la cultura y los videojuegos desde una perspectiva diferente. Somos Homo narrans: seres que construimos nuestra identidad a través de las historias que nos contamos.
Entiende las historias que te construyen.
00:00 Intro
00:19 E3 2005 demo técnica de Final Fantasy VII
02:39 Algunas obras influenciadas
05:03 El tema del presupuesto
09:48 Tobal no. 1
11:02 Público objetivo, anuncios y marketing de Final Fantasy VII
15:35 El código perdido y la localización
20:31 E3 de 1997
27:05 La música como legado
30:58 Iconografía
37:00 La comunidad
41:13 Apariciones en otros videojuegos y transmedia
47:21 La conservación del medio
50:50 El estudio de animación derivado
52:20 Sakaguchi
55:34 La industria
57:00 La onda expansiva del E3 2005
01:00:00 Las ventas y otras aportaciones
01:04:15 La industria bis
01:08:09 El legado que no tiene números