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Die Geschichte von Criterion Games | Das Studio, das keine Rennspiele mehr machen darf

Mauro

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Die Geschichte von Criterion Games | Das Studio, das keine Rennspiele mehr machen darf

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Mauro
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Das Studio, das Burnout erfunden hat, baut heute Fahrzeuge für Battlefield. Dieses Jahr feiert Criterion 30 Jahre - Grund genug, uns ihre spannende Geschichte anzusehen. Unterstütze den Kanal auf Patreon:   / mauro_aboutgames   • Instagram:   / mauro_aboutgames   • TikTok:   / mauro_aboutgames   • Discord:   / discord   KAPITEL: 00:00 Criterion 00:37 Die Anfänge bei Canon 01:54 Erstes Spiel - Scorched Planet 02:58 Speedboat Attack 03:41 Sub Culture 04:28 Redline Racer / Suzuki Alstare 05:34 Trickstyle 06:59 Deep Fighter 07:36 Airblade 09:06 Renderware 12:44 Patreon 13:43 Burnout 16:34 Burnout 2 18:44 Burnout 3 20:35 Renderware unter EA 21:44 Burnout Legends 22:25 Burnout Revenge 23:59 Black - Criterion's Ego Shooter 25:38 Burnout Dominator 25:56 Burnout Paradise 29:10 Need For Speed Hot Pursuit 30:00 Burnout Crash! 31:26 Need for Speed Most Wanted 32:54 Keine Rennspiele mehr? 35:20 Zurück zu NFS 36:26 NFS Unbound 37:05 Criterion a Battlefield Studio 37:57 30 Jahre Criterion Sämtliches Gameplay wurde selbst aufgenommen (abgesehen von den Offiziellen Gameplay Trailern)