#1『鬼武者 Way of the Sword』 AIとゲームしてみた!鬼武者、新作キター! #鬼武者新作
ちゃんげん
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#1『鬼武者 Way of the Sword』 AIとゲームしてみた!鬼武者、新作キター! #鬼武者新作
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『鬼武者 Way of the Sword』は、カプコンが開発・販売を手がける20年ぶりの完全新作剣戟アクションゲームです。当初の予定から前倒しされ、2026年9月4日に世界同時発売となりました。 [1]本作は過去の固定カメラ作品の形式をそのまま再現するのではなく、現代的な本格アクションへとシリーズを再構成しているのが大きな特徴です。
⚔️ ゲームの概要主人公:天下無双を目指す武芸者「宮本武蔵」。舞台:瘴気によって怪異がはびこる、江戸時代初期の「京都」。ストーリー:武蔵は旅の途中で異形「幻魔」に襲われ、望まぬまま強大な「鬼の篭手」の力を授かります。己の剣のみで道を切り拓きたい武蔵が、呪われた力と決別する方法を探しながら血みどろの戦いに身を投じます。
🎮 進化したアクションシステム本作の戦闘は、シリーズ伝統の爽快感に現代的な駆け引きを融合させています。
受け流し・弾き:敵の攻撃をタイミングよく防御
・受け流すコアシステム。力動(ゲージ):敵の「力動」を削りきることで体勢を崩し、大ダメージの「崩し一閃」を叩き込めます。一閃:攻撃を受ける直前の極限状態で繰り出すシリーズおなじみの必殺技も健在です。
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