Перейти к содержимому

Советы по Godot 4.6: 7 функций, которые я хотел бы использовать раньше.

DeeRaghooGames

0:00 / 0:00

Советы по Godot 4.6: 7 функций, которые я хотел бы использовать раньше.

8 614 просмотров · 5 месяцев назад
DeeRaghooGames
4,24 тыс. подписчиков
8 614 просмотров · 5 месяцев назад
Раскройте скрытый потенциал Godot 4.6! В этом видео я поделюсь 7 революционными функциями, которые могут ускорить ваш рабочий процесс, сделать ваши проекты более понятными и сэкономить вам часы разочарования. Идеально подходит для начинающих и независимых разработчиков, желающих повысить свои навыки работы с Godot. Перестаньте тратить время на повторяющиеся задачи и начните создавать более эффективные проекты. Смотрите прямо сейчас и откройте для себя эти скрытые возможности Godot 4.6! Подпишитесь на канал -    / @deeraghoogames   Хотите узнать больше? Нажмите здесь:    • Godot Tutorials   Временные метки: 0:00 Вступление 0:51 Совет 1 3:11 Совет 2 4:06 Совет 3 4:54 Совет 4 6:24 Совет 5 8:08 Совет 6 9:47 Совет 7 Для быстрого прототипирования частей этого видео я использовал ИИ-ассистента Ziva. Ziva.sh ЧТО ПОСМОТРЕТЬ ДАЛЬШЕ: Конечный автомат в Godot 4.3: просто от пассивного игрока до стремительного    • Finite State Machine in Godot 4.3  Made ea...   Godot 4: Создание гибких способностей с помощью композиции | Секрет модульности    • Godot 4: Build Flexible Abilities with Com...   Как создать масштабируемого игрока в Godot 4 — без конечного автомата    • How to Build a Scalable Player in Godot 4 ...   Создание игры на основе сигналов в Godot 4 | Советы по чистой архитектуре    • Create a Signal-Based Game in Godot 4 | Cl...   Разбираемся в сигналах и автозагрузках в Godot 4.3. Часть 1    • Demystify Signals and Autoloads in godot 4...   Разбираемся в сигналах и автозагрузках в Godot 4.3. Часть 2    • Demystify Signals and Autoloads in godot 4...   Взаимосвязи — это сложно, но с Signal Hub, Game Manager и Autoload всё в порядке!    • Relationships are tricky, but with the Sig...   Unity в Godot: что лучше использовать — C# или GDScript?    • Unity To Godot Should you use C# or GDScript   Подождите, что? Кодирование на Vibe — УЖАСНО для начинающих!    • Wait what ? Vibe coding SUCKS for beginners!   Больше информации о разработке игр:    • Плейлист   Релиз Godot 4.6 https://godotengine.org/releases/4.6/ Пожалуйста, делитесь своими мыслями в комментариях. #godot4 #gamedevtutorial #learngamedev #programming #godotengine #ai