Советы по Godot 4.6: 7 функций, которые я хотел бы использовать раньше.
DeeRaghooGames
0:00 / 0:00
Советы по Godot 4.6: 7 функций, которые я хотел бы использовать раньше.
8 614 просмотров · 5 месяцев назад
DeeRaghooGames
4,24 тыс. подписчиков
8 614 просмотров · 5 месяцев назад
Раскройте скрытый потенциал Godot 4.6! В этом видео я поделюсь 7 революционными функциями, которые могут ускорить ваш рабочий процесс, сделать ваши проекты более понятными и сэкономить вам часы разочарования. Идеально подходит для начинающих и независимых разработчиков, желающих повысить свои навыки работы с Godot. Перестаньте тратить время на повторяющиеся задачи и начните создавать более эффективные проекты. Смотрите прямо сейчас и откройте для себя эти скрытые возможности Godot 4.6!
Подпишитесь на канал - / @deeraghoogames
Хотите узнать больше? Нажмите здесь: • Godot Tutorials
Временные метки:
0:00 Вступление
0:51 Совет 1
3:11 Совет 2
4:06 Совет 3
4:54 Совет 4
6:24 Совет 5
8:08 Совет 6
9:47 Совет 7
Для быстрого прототипирования частей этого видео я использовал ИИ-ассистента Ziva.
Ziva.sh
ЧТО ПОСМОТРЕТЬ ДАЛЬШЕ:
Конечный автомат в Godot 4.3: просто от пассивного игрока до стремительного
• Finite State Machine in Godot 4.3 Made ea...
Godot 4: Создание гибких способностей с помощью композиции | Секрет модульности
• Godot 4: Build Flexible Abilities with Com...
Как создать масштабируемого игрока в Godot 4 — без конечного автомата
• How to Build a Scalable Player in Godot 4 ...
Создание игры на основе сигналов в Godot 4 | Советы по чистой архитектуре
• Create a Signal-Based Game in Godot 4 | Cl...
Разбираемся в сигналах и автозагрузках в Godot 4.3. Часть 1
• Demystify Signals and Autoloads in godot 4...
Разбираемся в сигналах и автозагрузках в Godot 4.3. Часть 2
• Demystify Signals and Autoloads in godot 4...
Взаимосвязи — это сложно, но с Signal Hub, Game Manager и Autoload всё в порядке!
• Relationships are tricky, but with the Sig...
Unity в Godot: что лучше использовать — C# или GDScript?
• Unity To Godot Should you use C# or GDScript
Подождите, что? Кодирование на Vibe — УЖАСНО для начинающих!
• Wait what ? Vibe coding SUCKS for beginners!
Больше информации о разработке игр: • Плейлист
Релиз Godot 4.6
https://godotengine.org/releases/4.6/
Пожалуйста, делитесь своими мыслями в комментариях.
#godot4 #gamedevtutorial #learngamedev #programming #godotengine #ai