Перейти к содержимому

Освойте экстерьерную визуализацию в Twinmotion как профи

Render Reboot

0:00 / 0:00

Освойте экстерьерную визуализацию в Twinmotion как профи

595 просмотров · 2 мес. назад
Render Reboot
3,17 тыс. подписчиков
595 просмотров · 2 мес. назад
📌 Инструменты, ресурсы и ссылки ⚡👇🏽 Прекратите гнаться за реализмом. Узнайте, что на самом деле делает рендер эффективным. ➡️ Получите руководство «ПРЕКРАТИТЕ ГОНИТЬСЯ ЗА РЕАЛИЗМОМ» → https://renderreboot.com/product/stop... 🔥 Мгновенно скачайте свою БЕСПЛАТНУЮ 3D-сцену 👉 https://renderreboot.com/product/mini... Описание видео Ваш рендер с трассировкой лучей получился шумным, пересвеченным или занял три часа на один кадр — и вы до сих пор не знаете, какая настройка стала причиной. Трассировка лучей — это самый большой скачок в качестве, доступный в Twinmotion, но настройки по умолчанию не предназначены для архитектурных интерьеров или экстерьеров. Несколько настроек контролируют почти все: насколько чистым будет изображение, сколько времени это займет и будет ли освещение выглядеть реалистично или как компьютерная графика. В этом видео я пошагово разбираю настройки панели трассировки лучей, показываю, что каждая из них изменяет на экране, и даю начальную конфигурацию, которую вы можете использовать при следующем рендеринге для клиента. Сброс. Перезапуск. Рендеринг. Свяжитесь с Джошуа @ Render Reboot 🔔Подпишитесь на канал, чтобы получать больше уроков по Revit, Twinmotion, архитектурной визуализации и рендерингу с использованием ИИ:    / @renderreboot   ✅ Давайте общаться: ➡️Веб-сайт: https://renderreboot.com/ ➡️Instagram:   / renderreboot   ➡️Facebook:   / renderrebootstudio   ➡️Facebook:   / joshuajohnsonarchviz   ➡️LinkedIn:   / renderreboot   ➡️Новая продукция: https://render-reboot.myspreadshop.com/ #renderreboot #resetrestartrender #twinmotion #revit #архитектурнаявизуализация #archviz #3Drendering #realtimerendering 0:00 Введение в проект 1:51 Настройка окружения 3:30 Эффекты освещения и погоды 5:50 Настройка камеры и объектива 8:31 Трассировка пути и постобработка 10:33 Финальная настройка рендеринга 12:36 Улучшение с помощью подсказок ИИ