Быстрый совет от Silverwing: Уменьшение шума в Octane для C4D, часть 2 (Материалы)
SilverwingVFX
0:00 / 0:00
Быстрый совет от Silverwing: Уменьшение шума в Octane для C4D, часть 2 (Материалы)
6 132 просмотра · 2 г. назад
SilverwingVFX
24,8 тыс. подписчиков
6 132 просмотра · 2 г. назад
СООБЩЕНИЕ:
После того, как на прошлой неделе мы разобрались со светом, на этой неделе вас ждет средний урок с советами и приемами по уменьшению шума с помощью материалов.
На самом деле, как и в большинстве моих видеороликов, были вопросы по видео о освещении, на которые я отвечу в разделе с кратким обзором в начале этого видео. Думаю, это хорошо дополняет тот факт, что часть, посвященная материалам, объясняется быстро и поэтому не слишком длинная 🙌
Как всегда, надеюсь, вам понравится видео, и вы узнаете что-нибудь новое!
PATREON:
---------------------------------------------------
Вы можете поддержать меня и сообщество, став моим патроном.
Это помогает мне сохранять весь мой контент бесплатным и доступным для всех.
/ silverwingvfx
Большое спасибо всем моим патронам за вашу щедрость!
СЛЕДИТЕ ЗА МНОЙ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ:
---------------------------------------------------
Twitter: / raphaelrau
Instagram: / silverwingvfx
Behance: https://www.behance.net/silverwing-vfx
ОБУЧЕНИЕ:
---------------------------------------------------
Если вы хотите научиться затенению / OSL, я также предлагаю индивидуальное обучение. Свяжитесь со мной, если вас это интересует.
ССЫЛКИ НА ВИДЕО:
---------------------------------------------------
Официальный сайт Maxons:
https://www.maxon.net/
Официальный сайт Octane C4D Otoy:
https://render.otoy.com/forum/viewfor...
Официальный сайт Blender Foundations:
https://www.blender.org/download/
Официальный сайт Blender Octane Otoy:
https://render.otoy.com/forum/viewfor...
РАЗДЕЛЫ:
---------------------------------------------------
00:00 Вступление
00:30 Краткий обзор видео об освещении
00:58 3D: Основы световых порталов
01:43 Время диаграммы: Световые порталы
03:27 Время изображения: Сравнение световых порталов
05:05 3D: Материалы: Обработка диффузной энергии
05:54 Время вики: Альбедо
06:20 Время изображения: Обработка диффузной энергии
07:42 3D: Обработка диффузной энергии
08:19 Базовые знания: Энергия и шум
08:49 3D: Обработка энергии отражения
09:48 3D: Увеличение вероятности отражения
10:52 Мантра рендеринга Рафаэля
11:33 Время графика: Вероятность отражения
12:37 3D: Оптимизация шума шероховатостей
14:22 Заключение
14:58 3D: Рельеф / Нормали против шероховатости
15:28 Время графика: Реальный мир против шероховатости
15:42 3D: Рельеф / Нормали против шероховатости
16:19 3D: Смещение против шероховатости
17:11 3D: Преломляющие материалы / Искусственные тени
17:58 Резюме
19:13 Patreon Спасибо
20:36 Знаменитые последние слова