Перейти к содержимому

Быстрый совет от Silverwing: Уменьшение шума в Octane для C4D, часть 2 (Материалы)

SilverwingVFX

0:00 / 0:00

Быстрый совет от Silverwing: Уменьшение шума в Octane для C4D, часть 2 (Материалы)

6 132 просмотра · 2 г. назад
SilverwingVFX
24,8 тыс. подписчиков
6 132 просмотра · 2 г. назад
СООБЩЕНИЕ: После того, как на прошлой неделе мы разобрались со светом, на этой неделе вас ждет средний урок с советами и приемами по уменьшению шума с помощью материалов. На самом деле, как и в большинстве моих видеороликов, были вопросы по видео о освещении, на которые я отвечу в разделе с кратким обзором в начале этого видео. Думаю, это хорошо дополняет тот факт, что часть, посвященная материалам, объясняется быстро и поэтому не слишком длинная 🙌 Как всегда, надеюсь, вам понравится видео, и вы узнаете что-нибудь новое! PATREON: --------------------------------------------------- Вы можете поддержать меня и сообщество, став моим патроном. Это помогает мне сохранять весь мой контент бесплатным и доступным для всех.   / silverwingvfx   Большое спасибо всем моим патронам за вашу щедрость! СЛЕДИТЕ ЗА МНОЙ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ: --------------------------------------------------- Twitter:   / raphaelrau   Instagram:   / silverwingvfx   Behance: https://www.behance.net/silverwing-vfx ОБУЧЕНИЕ: --------------------------------------------------- Если вы хотите научиться затенению / OSL, я также предлагаю индивидуальное обучение. Свяжитесь со мной, если вас это интересует. ССЫЛКИ НА ВИДЕО: --------------------------------------------------- Официальный сайт Maxons: https://www.maxon.net/ Официальный сайт Octane C4D Otoy: https://render.otoy.com/forum/viewfor... Официальный сайт Blender Foundations: https://www.blender.org/download/ Официальный сайт Blender Octane Otoy: https://render.otoy.com/forum/viewfor... РАЗДЕЛЫ: --------------------------------------------------- 00:00 Вступление 00:30 Краткий обзор видео об освещении 00:58 3D: Основы световых порталов 01:43 Время диаграммы: Световые порталы 03:27 Время изображения: Сравнение световых порталов 05:05 3D: Материалы: Обработка диффузной энергии 05:54 Время вики: Альбедо 06:20 Время изображения: Обработка диффузной энергии 07:42 3D: Обработка диффузной энергии 08:19 Базовые знания: Энергия и шум 08:49 3D: Обработка энергии отражения 09:48 3D: Увеличение вероятности отражения 10:52 Мантра рендеринга Рафаэля 11:33 Время графика: Вероятность отражения 12:37 3D: Оптимизация шума шероховатостей 14:22 Заключение 14:58 3D: Рельеф / Нормали против шероховатости 15:28 Время графика: Реальный мир против шероховатости 15:42 3D: Рельеф / Нормали против шероховатости 16:19 3D: Смещение против шероховатости 17:11 3D: Преломляющие материалы / Искусственные тени 17:58 Резюме 19:13 Patreon Спасибо 20:36 Знаменитые последние слова