Перейти к содержимому

《惡靈古堡5》角色設計開發概念,全面深度解析

随风段

0:00 / 0:00

《惡靈古堡5》角色設計開發概念,全面深度解析

1 919 просмотров · 1 год назад
随风段
6,88 тыс. подписчиков
1 919 просмотров · 1 год назад
如果大家喜歡我的視頻不妨訂閲阿段的頻道, 我會在將來製作更多的主機歷史雜談視頻 繁体字幕已经上线如果需要请打开CC字幕。 阿段使用的付費版權音樂: https://artlist.io/ Emily Lewis - Milky Way The Turtlemelon Band - Tokyo Midnight Blues - Flint - Relax Bro. Wake the Wild - Struggle Bus Jimit - On On 設定資料來源生化危機5官方設定集: https://archive.org/details/resident-... 上期節目生化危机5开发立项:    • 惡靈古堡5開發歷程:竹内潤上任,RE5立項启动!   生化危機開發歷史往期節目:    • 生化危机的诞生历程你是否知道?定义生存恐怖!拯救卡普空!      • 《生化危机之父:三上真司》生化危机的诞生之路你是否知道?      • 改变卡普空未来的,不朽神作!《生化危机2》      • 破茧成蝶的辉煌之作!《生化危机3》      • 全面变革!颠覆性的神作!生化危机4开发历程你是否知道?      • 深度解析!生化危機3.5迷霧!被廢棄的原案!      • 深度解析!《生化3.5幻觉版本》      • 《生化危機維羅妮卡》開發歷程你是否知道?最後的生存恐怖?叫好不叫座的多重冷飯?      • 生化危机系列的黄金时代是如何结束的?《合集版》      • 卡普空炒冷飯的開始!《生化危機導演剪輯版》《生化危機震動版》      • 世嘉土星主機大戰和卡普空生化危机的那些事!      • Game.com和Game Boy【生化危機/惡靈古堡】掌机开发历程!      • 【生化危機/惡靈古堡】《槍下游魂》系列開發歷程你是否知道?      • 《惡靈古堡2》是如何登錄任天堂N64主機的?      • 爲什麽【生化危機0/惡靈古堡0】不登陸N64主機?      • 三上真司的決定!《惡靈古堡NGC獨占發佈會》!      • 微軟也想獨占惡靈古堡?久多良木健的憤怒!