「それっぽい」デザインにはちゃんと理由がある。
サナータナ満明のクリエイティブ塾
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「それっぽい」デザインにはちゃんと理由がある。
6 021 просмотр · 2 месяца назад
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今回は、サッカーファンクラブの告知デザインを添削しました。
一見すると情報は入っているデザインでも、「サッカーらしさ」「スポーツらしさ」「選手の魅力」が伝わっていないと、見る人の感情は動きにくくなります。
今回のポイントは、「それっぽい」デザインには理由があるということ。
サッカーボールや芝生などの分かりやすいモチーフを使わなくても、選手の足元、写真の見せ方、文字の角度、光の演出、情報の並べ方などによって、サッカーらしさは作ることができます。
デザインにおける「らしさ」は、ただの感覚ではなく、商材特性を読み取り、世の中にあるイメージの積み重ねを理解することで設計できるものです。
スポーツ系のデザインを作るときはもちろん、「なんとなくそれっぽく見えない」と悩んでいる方にも参考になる内容です。ぜひ最後までご覧ください。
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クリエイティブディレクター/UX・UIデザイナ―/フォトグラファー/webプランナー/サロンオーナー。1984年生まれ。理工学部を卒業後、インテリアショップのWEBデザイナーとしてキャリアをスタート。プロダクト系の制作会社のデザイナー、大手HR業界のUXデザイナー、ITベンチャー企業のデザインマネージャーを経て、2021年に独立。約400名のメンバーが集うフリーランスサロン「Oh!Sekai」のオーナーとして活動中。企業やブランドの総合プロデュースも受け持っています。
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#webデザイン勉強中 #グラフィックデザイン#webデザイナー #webdesign
タイムスタンプ
0:00 - イントロダクション
0:41 -オープニング
1:17 - 今回の課題
1:50 - 商材特性を読みとる
3:50 - 情報設計の見直し
4:47 - アクションボタンへの導線
7:51 - 奥行き感で動きをつける
8:40 - 形で差別化する
9:35 - 色と質感で差別化する
10:39 - 金額表示のサイズバランス
11:20 - カーニングの効果
14:09 - 余白の効果
14:53 - 感覚を育てるインプット
16:16 - “想起“をうながす見せ方
16:58 - 商材に合わせた背景作り
18:10 - 背景にフレアをかける
19:22 - 人物に虹彩をかける
21:39 - 本日の振り返り
23:47 - エンディング