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GPT6 Astra, 난리인 이유가 보이네요 | 진짜 좋아진 능력과 기술적 차이 | OpenAI만의 기술적 해자일까?

안될공학 - IT 테크 신기술

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GPT6 Astra, 난리인 이유가 보이네요 | 진짜 좋아진 능력과 기술적 차이 | OpenAI만의 기술적 해자일까?

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안될공학 - IT 테크 신기술
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GPT-6 Astra 공개 이후 X를 중심으로 다양한 시연 영상이 빠르게 퍼지고 있습니다. 3D 공간을 만들고, 게임을 구현하고, 인체와 자동차를 직접 탐색하는 인터랙티브 화면까지 등장했습니다. 이번 영상에서는 화제가 된 시연들을 직접 보면서 Astra가 실제로 어떤 일을 맡고 있는지 살펴봤습니다. Three.js, Blender, KiCad, Onshape 같은 실제 제작 도구를 어떻게 활용하는지도 함께 봅니다. 기존 3D 데이터를 가져와 기능을 붙인 사례와 형상 자체를 코드로 만든 사례도 구분했습니다. 게임에서는 화면과 내부 상태를 확인하며 오류를 수정하고, 회로에서는 검사 결과에 따라 설계를 다시 고치는 과정도 확인할 수 있습니다. Mac 게임의 성능 병목을 찾아 기존 소프트웨어를 수정한 사례도 함께 다룹니다. 이 시연들을 따라가다 보면 이번에 좋아진 것이 단순한 비전 성능인지, 툴 사용과 긴 작업 수행 능력까지 포함하는지 감이 잡힙니다. 그리고 이런 능력이 정말 다른 AI 기업들이 쉽게 따라오기 어려운 기술적 해자인지도 같이 살펴봤습니다. #ChatGPT6 #GPT-6 #아스트라 Written by 패치 Edited by 이진이 unrealtech2021@gmail.com