Resident Evil: ¿qué hace una buena adaptación de videojuego? | La ultima Fila Ep. 69
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Resident Evil: ¿qué hace una buena adaptación de videojuego? | La ultima Fila Ep. 69
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Resident Evil de Zach Cregger (Barbarian, Weapons) no copia los juegos: te hace sentir que los estás jugando. En este episodio hablamos de por qué creemos que es de las mejores adaptaciones de videojuego que se han hecho, de la cámara pegada al arma, de los candados, de un protagonista con pésima puntería y de por qué hay fans que dicen que "esto no es Resident Evil".
⚠️ Desde el 17:47 hay spoilers.
00:00 Intro
00:34 Las películas de Resident Evil antes de Cregger
05:16 Una historia original dentro del universo del juego
07:13 Se siente como jugar el videojuego
11:12 Zach Cregger: terror, tensión y humor
12:38 ¿De qué trata? (sin spoilers)
17:47 ⚠️ Spoilers: la lógica de videojuego
22:30 Los monstruos y el body horror
29:13 El monstruo y el miedo a ser papá
30:31 ¿Qué nos pareció el final?
35:37 Efectos prácticos: la escena de los techos
39:09 ¿Esto no es Resident Evil? Lo que dicen los fans
41:36 Veredicto
42:33 Resident Evil vs. el resto del terror del año
46:33 Estamos en la época dorada del terror
¿Ya la vieron? ¿Qué película de videojuego creen que es la mejor adaptación? Los leemos en los comentarios 👇
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