Перейти к содержимому

Бремя доказательства: механика повествовательной дедукции для детективных игр

GDC Festival of Gaming

0:00 / 0:00

Бремя доказательства: механика повествовательной дедукции для детективных игр

38 722 просмотра · 4 г. назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
38 722 просмотра · 4 г. назад
В этом докладе на GDC 2022 Джон Ингольд из Inkle расскажет, как работает система вывода Overboard!, и покажет, как она решает проблему подтверждения конкретной обратной связи, не исключая при этом необходимости в творчестве игроков. Он также продемонстрирует, как этот подход можно применить к более правдоподобным детективным историям. Загляните в GDC Vault (http://www.gdcvault.com) для просмотра последних видеозаписей с GDC 2022 — несколько видео с GDC доступны для бесплатного просмотра! Подпишитесь на рассылку GDC: http://www.gdconf.com/subscribe Следите за GDC в Твиттере:   / official_gdc   Доклады на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой, включая игровой дизайн, программирование, аудио, изобразительное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и загляните в GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных докладов из наших архивов.