Перейти к содержимому

Интервью с разработчиками Midnight: рейды, подземелья, вылазки, система добычи — Дилан Баркер, Но...

Psybear_tv

0:00 / 0:00

Интервью с разработчиками Midnight: рейды, подземелья, вылазки, система добычи — Дилан Баркер, Но...

7 197 просмотров · 1 г. назад
Psybear_tv
18,8 тыс. подписчиков
7 197 просмотров · 1 г. назад
00:00 Вступление 1:45 Кто является целевой аудиторией Prey? 3:10 Как Prey влияет на мир в целом? 6:25 Ценность Prey на максимальном уровне (90) 9:35 Расписание рейдов, ожидания по рейтам 11:30 Как упрощение специализаций повлияет на дизайн рейдов? 13:20 Визуальные эффекты боссов, звуковые сигналы? 14:55 Взаимосвязь механики и ротации классов 17:35 Как команда оценивает глобальный релиз? 18:12 Есть ли планы по изменению мифических подземелий в Midnight? 19:45 Исправление случайного урона от одного выстрела в мифических подземельях 22:00 С какими трудностями сталкивается команда при разработке мифических подземелий для игроков, стремящихся пройти ключи, и для фармеров добычи? 24:20 Улучшения в наградах за добычу в мифических подземельях 24:45 Есть ли планы по предотвращению одновременного нападения нескольких мобов на одного игрока? 26:00 Насколько команда довольна подземельями в TWW, планируются ли какие-либо улучшения? 27:40 Улучшения дизайна Валееры Социальные сети:   / psybear_tv     / psybear_tv   https://kick.com/psybear_tv   / discord   ------------------------------------------------------------------- Хотите поддержать канал? Пожертвовать через PayPal можно здесь: Psybearslat@gmail.com