Интервью с разработчиками Midnight: рейды, подземелья, вылазки, система добычи — Дилан Баркер, Но...
Psybear_tv
0:00 / 0:00
Интервью с разработчиками Midnight: рейды, подземелья, вылазки, система добычи — Дилан Баркер, Но...
7 197 просмотров · 1 г. назад
Psybear_tv
18,8 тыс. подписчиков
7 197 просмотров · 1 г. назад
00:00 Вступление
1:45 Кто является целевой аудиторией Prey?
3:10 Как Prey влияет на мир в целом?
6:25 Ценность Prey на максимальном уровне (90)
9:35 Расписание рейдов, ожидания по рейтам
11:30 Как упрощение специализаций повлияет на дизайн рейдов?
13:20 Визуальные эффекты боссов, звуковые сигналы?
14:55 Взаимосвязь механики и ротации классов
17:35 Как команда оценивает глобальный релиз?
18:12 Есть ли планы по изменению мифических подземелий в Midnight?
19:45 Исправление случайного урона от одного выстрела в мифических подземельях
22:00 С какими трудностями сталкивается команда при разработке мифических подземелий для игроков, стремящихся пройти ключи, и для фармеров добычи?
24:20 Улучшения в наградах за добычу в мифических подземельях
24:45 Есть ли планы по предотвращению одновременного нападения нескольких мобов на одного игрока?
26:00 Насколько команда довольна подземельями в TWW, планируются ли какие-либо улучшения?
27:40 Улучшения дизайна Валееры
Социальные сети:
/ psybear_tv
/ psybear_tv
https://kick.com/psybear_tv
/ discord
-------------------------------------------------------------------
Хотите поддержать канал? Пожертвовать через PayPal можно здесь:
Psybearslat@gmail.com