Перейти к содержимому

Риггинг в Advanced Skeleton — Часть 184 — Настройка элементов управления «squash and stretch»

Kotey Annan

0:00 / 0:00

Риггинг в Advanced Skeleton — Часть 184 — Настройка элементов управления «squash and stretch»

102 просмотра · 2 месяца назад
Kotey Annan
3,46 тыс. подписчиков
102 просмотра · 2 месяца назад
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ---------------------- Эта серия видеороликов демонстрирует профессиональный рабочий процесс риггинга, изучая техническую анатомию, необходимую для 3D-производства. Эта серия видеороликов не предназначена для детей. Ожидайте увидеть довольно много обнаженных тел на 3D-модели и на листах изображений, используемых для изучения поверхностной анатомии с целью достижения достаточно реалистичной корректирующей деформации анатомии для рига персонажа. РАЗДЕЛЫ *** 00:00 Настройка параметров спада примитивов тегов компонентов для правильного движения вместе с ригом 05:31 Создание системы управления сжатием и растяжением СЛЕДУЮЩИЙ УРОК *** Часть 185 - Завершение рига наушников (   • Rigging with Advanced Skeleton - Part 185 ...  ) АВТОРСКИЕ ПРАВА НА ГРАФИКУ **** Текст для миниатюры предоставлен www.textstudio.com