Риггинг в Advanced Skeleton — Часть 184 — Настройка элементов управления «squash and stretch»
Kotey Annan
0:00 / 0:00
Риггинг в Advanced Skeleton — Часть 184 — Настройка элементов управления «squash and stretch»
102 просмотра · 2 месяца назад
Kotey Annan
3,46 тыс. подписчиков
102 просмотра · 2 месяца назад
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:
----------------------
Эта серия видеороликов демонстрирует профессиональный рабочий процесс риггинга, изучая техническую анатомию, необходимую для 3D-производства. Эта серия видеороликов не предназначена для детей. Ожидайте увидеть довольно много обнаженных тел на 3D-модели и на листах изображений, используемых для изучения поверхностной анатомии с целью достижения достаточно реалистичной корректирующей деформации анатомии для рига персонажа.
РАЗДЕЛЫ
***
00:00 Настройка параметров спада примитивов тегов компонентов для правильного движения вместе с ригом
05:31 Создание системы управления сжатием и растяжением
СЛЕДУЮЩИЙ УРОК
***
Часть 185 - Завершение рига наушников ( • Rigging with Advanced Skeleton - Part 185 ... )
АВТОРСКИЕ ПРАВА НА ГРАФИКУ
****
Текст для миниатюры предоставлен www.textstudio.com