Создание высокодетализированных персонажей с помощью ZBrush и InstaMAT
debe3D
0:00 / 0:00
Создание высокодетализированных персонажей с помощью ZBrush и InstaMAT
2 166 просмотров · 3 месяца назад
debe3D
3,81 тыс. подписчиков
2 166 просмотров · 3 месяца назад
Давайте посмотрим, как можно создать высокодетализированные модели персонажей с помощью ZBrush и InstaMAT. Эта модель изначально создавалась в Blender, к сожалению, я не записал это тогда, поэтому мы начнём с ZBrush, затем перейдём в InstaLOD для перестройки сетки и создания UV-координат, и, наконец, используем InstaMAT для текстурирования бюста чумного доктора.
0:00 Вступление
0:29 Создание деталей персонажа в ZBrush
5:59 Перестройка сетки модели из ZBrush в InstaLOD и создание UV-координат
7:12 Текстурирование бюста персонажа в InstaMAT
13:37 Заключение