Перейти к содержимому

Создание окружения в Uncharted 4: Часть вторая

Gnomon

0:00 / 0:00

Создание окружения в Uncharted 4: Часть вторая

21 746 просмотров · 9 лет назад
Gnomon
74,6 тыс. подписчиков
21 746 просмотров · 9 лет назад
Познакомьтесь поближе с тем, как талантливые моделлеры и текстуристы отмеченной наградами студии сотрудничают, чтобы создавать потрясающие локации в Uncharted 4. От концепции до финального игрового процесса восемь приглашенных спикеров из Naughty Dog поделятся своим опытом интерпретации концепт-арта, работы с дизайнерами и поддержки игрового процесса, а также расскажут о том, как они направляют взгляд игроков с помощью композиции и цвета и передают настроение и эмоции через окружение. Часть вторая: Хизер Серлан, художник по текстурам/шейдерам в Naughty Dog Дэвид Болдуин, художник по окружению, Naughty Dog Энтони Ваккаро, художник по окружению, Naughty Dog Для получения дополнительной информации о мероприятиях Gnomon посетите: https://www.gnomon.edu/events Подпишитесь: http://bit.ly/GnomonYouTube Следите за трансляцией в прямом эфире: https://livestream.com/gnomon Gnomon – Школа визуальных эффектов, игр и анимации также представлена ​​в: Facebook:   / gnomonschool   Twitter:   / gnomon_school   Instagram:   / gnomon_school