Создание окружения в Uncharted 4: Часть вторая
Gnomon
0:00 / 0:00
Создание окружения в Uncharted 4: Часть вторая
21 746 просмотров · 9 лет назад
Gnomon
74,6 тыс. подписчиков
21 746 просмотров · 9 лет назад
Познакомьтесь поближе с тем, как талантливые моделлеры и текстуристы отмеченной наградами студии сотрудничают, чтобы создавать потрясающие локации в Uncharted 4. От концепции до финального игрового процесса восемь приглашенных спикеров из Naughty Dog поделятся своим опытом интерпретации концепт-арта, работы с дизайнерами и поддержки игрового процесса, а также расскажут о том, как они направляют взгляд игроков с помощью композиции и цвета и передают настроение и эмоции через окружение.
Часть вторая:
Хизер Серлан, художник по текстурам/шейдерам в Naughty Dog
Дэвид Болдуин, художник по окружению, Naughty Dog
Энтони Ваккаро, художник по окружению, Naughty Dog
Для получения дополнительной информации о мероприятиях Gnomon посетите:
https://www.gnomon.edu/events
Подпишитесь: http://bit.ly/GnomonYouTube
Следите за трансляцией в прямом эфире: https://livestream.com/gnomon
Gnomon – Школа визуальных эффектов, игр и анимации также представлена в:
Facebook: / gnomonschool
Twitter: / gnomon_school
Instagram: / gnomon_school