Por Que o Memory Card do PS1 Tinha Tão Pouco Espaço?
Nostalgia & Raridades
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Por Que o Memory Card do PS1 Tinha Tão Pouco Espaço?
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Você lembra de quando precisava escolher qual jogo apagar para conseguir salvar outro no PlayStation 1? 🎮 Com apenas 15 blocos de memória, o famoso memory card cinza podia virar motivo de desespero, principalmente quando vários jogos disputavam o mesmo espaço.
Naquela época, salvar o progresso não era tão simples. Alguns jogos ocupavam vários blocos, e bastava o cartão ficar cheio para começar a difícil missão de decidir o que ainda valia a pena manter. Às vezes, o save de um jogo que você nem jogava mais precisava dar lugar àquela nova aventura.
Neste vídeo, vamos relembrar como funcionava o memory card do primeiro PlayStation, por que ele tinha tão pouco espaço para os padrões atuais e como os jogos utilizavam os blocos de memória para guardar o progresso. Também vamos recordar os cartões lotados, os saves corrompidos, os cartões emprestados e as possíveis brigas entre irmãos por causa de um arquivo apagado.
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