Перейти к содержимому

Модуль NeoFly 4 Airlines: хабы, персонал, маршруты и запасы.

Can't Stick The Landing

0:00 / 0:00

Модуль NeoFly 4 Airlines: хабы, персонал, маршруты и запасы.

325 просмотров · 2 недели назад
Can't Stick The Landing
94 подписчика
325 просмотров · 2 недели назад
Я разблокировал модуль NeoFly Airlines на уровне капитана и некоторое время разбирался, что он на самом деле делает. Вот всё, что я выяснил на данный момент — от начала до конца, от пустого профиля до сети с несколькими хабами. Мы создаём авиакомпанию, арендуем наш первый хаб в Денвере, нанимаем менеджера и определяем, какие из пяти бонусов для персонала стоит платить, нанимаем пилота и приобретаем самолёт, определяем региональный маршрут в Бойсе и совершаем по нему полёт — оказывается, для этого нужны бортпроводник, второй пилот и груз, который вы не планировали. Затем мы добавляем второй хаб, изучаем запасы хаба (икра, виски, журналы и механические детали, и что каждая из них на самом деле улучшает), покупаем их на товарном рынке и обсуждаем, как развивать всю систему вширь. Это дополнительное платное дополнение к бесплатной базовой игре. Это небольшая сумма денег и большой объём нового обучения, так что, если вы сомневаетесь, это должно подсказать вам, подходит ли вам эта игра. Временные метки ниже — перейдите к тому, что вас заинтересовало. 00:00 Что рассматривается в этом видео 01:44 Что такое модуль «Авиакомпании»? 02:44 Создание вашей авиакомпании 04:42 Выбор вашего первого хаба 07:07 Наём менеджера — объяснение пяти бонусов 09:45 Наём пилота 11:00 Доставка самолёта в ваш хаб 12:03 Создание вашего первого маршрута авиакомпании 13:12 Как вы выполняете миссию на самом деле 15:50 Требования к экипажу: бортпроводник, второй пилот, полезная нагрузка 19:02 Добавление второго хаба 20:40 Обратные рейсы и другие типы миссий 22:19 Запасы хаба: икра, виски, журналы, запчасти 25:13 Покупка товаров на товарном рынке 26:17 Механические детали и автоматический ремонт 27:14 Расширение сети