Texturização Cartoon do Touro no Substance Painter | Devlog do Meu Jogo #04
Simmons 3D
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Texturização Cartoon do Touro no Substance Painter | Devlog do Meu Jogo #04
79 просмотров · 11 дн. назад
Simmons 3D
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Olá! Me chamo Jeff Simmons, sou artista 3D
Chegamos ao quarto episódio do devlog do meu jogo indie! Hoje levamos o Touro Cartoon para o Substance Painter para fazer o Bake dos mapas e criar toda a texturização do personagem! 🎨🖌️
Neste vídeo, mostro como aplico os materiais base, crio detalhes estilizados/cartoon, sombras manuais e detalhes de desgaste para deixar o Touro pronto para a engine do jogo.
Se você gosta de texturização 3D, Substance Painter, ZBrush, Blender e criação de jogos indie, inscreva-se no canal para não perder os próximos episódios!
📌 O que você vai ver neste vídeo:
• Exportação do Blender para o Substance Painter
• Bake dos mapas de High Poly (ZBrush) para Low Poly
• Texturização estilizada / cartoon passo a passo
👇 O que achou do visual e das cores finais do Touro? Deixe seu feedback nos comentários!
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• Playlist completa da Série: • Плейлист
• Episódio #03 (UV Unwrap no Blender): • Como Fazer UV Mapping do Touro Cartoon no ...
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#SubstancePainter #3DTexturing #GameDev #IndieGame #3DModeling #Devlog #CartoonBull #Stylized3D
Você tem alguma dúvida que eu possa esclarecer nos próximos videos relacionados a modelagem ou qualquer coisa envolvendo a arte 3D, desenvolvimento de jogos?
Sugestão para os próximos videos?
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