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Texturização Cartoon do Touro no Substance Painter | Devlog do Meu Jogo #04

Simmons 3D

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Texturização Cartoon do Touro no Substance Painter | Devlog do Meu Jogo #04

79 просмотров · 11 дн. назад
Simmons 3D
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79 просмотров · 11 дн. назад
Olá! Me chamo Jeff Simmons, sou artista 3D Chegamos ao quarto episódio do devlog do meu jogo indie! Hoje levamos o Touro Cartoon para o Substance Painter para fazer o Bake dos mapas e criar toda a texturização do personagem! 🎨🖌️ Neste vídeo, mostro como aplico os materiais base, crio detalhes estilizados/cartoon, sombras manuais e detalhes de desgaste para deixar o Touro pronto para a engine do jogo. Se você gosta de texturização 3D, Substance Painter, ZBrush, Blender e criação de jogos indie, inscreva-se no canal para não perder os próximos episódios! 📌 O que você vai ver neste vídeo: • Exportação do Blender para o Substance Painter • Bake dos mapas de High Poly (ZBrush) para Low Poly • Texturização estilizada / cartoon passo a passo 👇 O que achou do visual e das cores finais do Touro? Deixe seu feedback nos comentários! 💬 Redes Sociais & Playlist: • Playlist completa da Série:    • Плейлист   • Episódio #03 (UV Unwrap no Blender):    • Como Fazer UV Mapping do Touro Cartoon no ...   • Instagram:   / jeffsims_25   • Twitter / X:   / jeffsims_25   • Canal de Games:    / @simmonsgp   #SubstancePainter #3DTexturing #GameDev #IndieGame #3DModeling #Devlog #CartoonBull #Stylized3D Você tem alguma dúvida que eu possa esclarecer nos próximos videos relacionados a modelagem ou qualquer coisa envolvendo a arte 3D, desenvolvimento de jogos? Sugestão para os próximos videos? Deixa aí nos comentários! Dê o Like e se inscreva no canal.