Пережить войну визуальных эффектов: необходимые навыки для виртуального производства в 2026 году ...
Dean Yurke - Unreal Engine and VFX Filmmaking
0:00 / 0:00
Пережить войну визуальных эффектов: необходимые навыки для виртуального производства в 2026 году ...
1 844 просмотра · 4 мес. назад
Dean Yurke - Unreal Engine and VFX Filmmaking
12,5 тыс. подписчиков
1 844 просмотра · 4 мес. назад
Виртуальное производство мертво, или мы просто находимся в разгаре войны визуальных эффектов?
В этой гостевой лекции для программы MADtech Университета штата Северная Каролина (NCSU) я отвечаю на сложные вопросы следующего поколения художников. Мы говорим о навыках, необходимых для выживания в условиях изменений в виртуальном производстве и визуальных эффектах в 2026 году.
00:00 Введение в гостевую лекцию MADtech о виртуальном производстве и визуальных эффектах
01:00 Вопрос — Какой опыт и образование ищут работодатели?
03:14 Почему рекомендации важны
04:16 Ценность групповых проектов и «человеческих навыков»
04:44 Вопрос — 2-3 лучших программных инструмента, которым следует отдавать приоритет помимо Unreal Engine
05:08 Почему Nuke/композитинг — жизненно важный навык для любой дисциплины
06:15 Важность моделирования, топологии и UV-развертки для работы в реальном времени
06:57 Использование Substance Painter для создания и перепрофилирования ресурсов
07:41 Вопрос — Что вам больше всего (и меньше всего) нравится в создании визуальных эффектов?
08:44 Работа с творческими замечаниями и процессом «CBB» (Could Be Better — Могло бы быть лучше)
09:59 Трудности визуального повествования и понимание видения режиссера
11:30 Вопрос — Самый технически сложный фильм, над которым я работал: История о Лох-Несском чудовище
15:09 Вопрос — Фундаментальные навыки дизайна и архитектурный словарь
15:39 Рекомендация: канал Нила Блевинса «Art of Soulburn»
16:47 Как эффективно запрашивать и принимать обратную связь
20:27 Вопрос — Мнения индустрии о генеративном ИИ в шоурилах и производстве
21:55 Почему сейчас отличное время для входа в индустрию вместе с ИИ
22:56 Текущие ограничения ИИ против того, где он действительно помогает
24:19 Вопрос — Почему художники сегодня более открыты к обмену рабочими процессами
27:00 Вопрос — Историческая достоверность против того, что служит истории (пример LA Noire)
28:14 Вопрос — Как собирать и использовать референсы для будущей работы
34:36 Личный путь: Влияние «Звездных войн»
36:11 Ранняя компьютерная графика (1987) и цифровая трансформация
42:41 Работа над «Мандалорцем», «Локи» и «Соколиным глазом» во время COVID
46:00 Открытие Unreal Engine 5: момент, когда «у меня отвисла челюсть»
54:35 Использование «Композиции» и почему обучающие материалы помогают в этом процессе
Более подробную информацию о виртуальной производственной лаборатории NCSU можно найти здесь:
https://design.ncsu.edu/research/virt...
Посмотрите фантастический цикл уроков по композиции Нила Блевина здесь:
• Art Lessons: Composition
Свяжитесь со мной, Дин Юрке, здесь 👇
/ deanyurke
/ deanyurke
/ deanyurke
/ deanyurke
/ deanyurke
✉️ Чтобы получать дополнительные новости, советы, информацию о настройках и секреты, подпишитесь на мою рассылку здесь - https://deanyurke.ck.page/
🎥 Смотрите все мои видео в Bing - • Binge Watch All My Videos - Unreal Engine ...
-----------------------------------------------------------------------------------------
#unrealengine #virtualproduction #vfx