Пластичность | Базовые операции моделирования. Часть 2
Pixel Fondue
0:00 / 0:00
Пластичность | Базовые операции моделирования. Часть 2
5 519 просмотров · 2 года назад
Pixel Fondue
52,7 тыс. подписчиков
5 519 просмотров · 2 года назад
Краткие руководства, охватывающие основы всех инструментов моделирования пластичности. Главы приведены ниже.
Скидка 10% на Plasticity с кодом pixelfondue
https://www.plasticity.xyz/?ref=pixel...
00:00 Радиальный массив
00:31 Прямоугольный массив
00:57 Команда «Дублировать»
01:16 Альтернативное дублирование
01:36 Размещение и выравнивание дублирования
02:11 Создание линий фиксированной длины
02:32 Создание нового геометрического объекта на равном расстоянии от существующего
02:52 Создание скругленных наконечников на цилиндрах
03:08 Сглаживание граней и точек соединения с помощью инструмента «Масштаб»
03:34 Команды «Обернуть грань» и «Развернуть грань»
04:05 Уклон грани
04:25 Удаление граней
04:40 Булевы операции
05:37 Инструменты сохранения булевых операций
05:54 Многоцелевые булевы операции
06:18 Спираль Инструмент
06:58 Инструмент «Текст»
07:18 Конусные тела
07:28 Команда «Разорвать»
07:46 Удлинить кромку
08:05 Команды «Соединить» и «Разъединить»
08:29 Инструмент «Зеркальное отражение»
09:07 Залатать отверстия
09:25 Контрольные точки пластичности скоса
09:43 Полое тело
10:00 Изопара
10:31 Перетаскивание материалов
10:46 Удаление избыточной топологии
11:06 Свободное перемещение
11:39 Переместить в начало
12:01 Свободное перемещение, поворот, масштаб
12:37 Свободное перемещение, поворот, масштаб
13:00 Сброс инструмента «Поворот» в мировое пространство
13:15 Настройка оси вращения
13:40 Ориентация инструмента «Обычный многоугольник» для окружности и цилиндра