Перейти к содержимому

Пластичность | Базовые операции моделирования. Часть 2

Pixel Fondue

0:00 / 0:00

Пластичность | Базовые операции моделирования. Часть 2

5 519 просмотров · 2 года назад
Pixel Fondue
52,7 тыс. подписчиков
5 519 просмотров · 2 года назад
Краткие руководства, охватывающие основы всех инструментов моделирования пластичности. Главы приведены ниже. Скидка 10% на Plasticity с кодом pixelfondue https://www.plasticity.xyz/?ref=pixel... 00:00 Радиальный массив 00:31 Прямоугольный массив 00:57 Команда «Дублировать» 01:16 Альтернативное дублирование 01:36 Размещение и выравнивание дублирования 02:11 Создание линий фиксированной длины 02:32 Создание нового геометрического объекта на равном расстоянии от существующего 02:52 Создание скругленных наконечников на цилиндрах 03:08 Сглаживание граней и точек соединения с помощью инструмента «Масштаб» 03:34 Команды «Обернуть грань» и «Развернуть грань» 04:05 Уклон грани 04:25 Удаление граней 04:40 Булевы операции 05:37 Инструменты сохранения булевых операций 05:54 Многоцелевые булевы операции 06:18 Спираль Инструмент 06:58 Инструмент «Текст» 07:18 Конусные тела 07:28 Команда «Разорвать» 07:46 Удлинить кромку 08:05 Команды «Соединить» и «Разъединить» 08:29 Инструмент «Зеркальное отражение» 09:07 Залатать отверстия 09:25 Контрольные точки пластичности скоса 09:43 Полое тело 10:00 Изопара 10:31 Перетаскивание материалов 10:46 Удаление избыточной топологии 11:06 Свободное перемещение 11:39 Переместить в начало 12:01 Свободное перемещение, поворот, масштаб 12:37 Свободное перемещение, поворот, масштаб 13:00 Сброс инструмента «Поворот» в мировое пространство 13:15 Настройка оси вращения 13:40 Ориентация инструмента «Обычный многоугольник» для окружности и цилиндра