Luz y su PRECIOSA Evolución – KVN
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KVN al habla.
La iluminación en los videojuegos ha recorrido un camino enorme. Desde los primeros polígonos completamente iluminados, pasando por el Gouraud Shading, los lightmaps, la iluminación dinámica de DOOM 3, el Deferred Rendering, el PBR, hasta llegar al Ray Tracing y Path Tracing. En este video repasamos cómo evolucionó la luz en los videojuegos y por qué cada técnica fue tan importante para llegar al realismo que vemos hoy.
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El modelo 3D de LUM del final fue gracias al talentoso:
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