Перейти к содержимому

5 ошибок в топологии, которые допускает каждый художник

JL Mussi

0:00 / 0:00

5 ошибок в топологии, которые допускает каждый художник

218 366 просмотров · 2 года назад
JL Mussi
120 тыс. подписчиков
218 366 просмотров · 2 года назад
Акция скоро закончится: сэкономьте 30% на Blender Blueprint — моей пошаговой системе моделирования твердых поверхностей в Blender с чистой топологией. 👉https://www.clkmg.com/jlmussi/the-blu... 🔧 Исправьте свою запутанную топологию. Получите мое БЕСПЛАТНОЕ руководство по профессиональному моделированию 👉https://www.clkmg.com/jlmussi/guide 🎨 Портфолио художников Роб: https://www.artstation.com/robharwerth Брен: https://www.artstation.com/bren_isidro Деклан: https://www.artstation.com/jdeclanflynn Хелен: http://helenzhu.online Ник: https://www.nicholas3dportfolio.com Сегодня мы разберем самые распространенные ошибки в топологии, которые вы, вероятно, совершаете в своих 3D-моделях — ошибки, которые тормозят ваш рост и снижают ваши шансы стать профессиональным 3D-художником. Вы, вероятно, совершаете многие из этих дорогостоящих ошибок в топологии прямо сейчас, даже не осознавая этого. К концу этого видео вы сможете распознавать эти ошибки 3D-моделирования и точно знать, как их исправить, подняв топологию вашей 3D-модели до профессионального уровня! Принципы топологии 3D-моделирования применимы к большинству программ для 3D-моделирования, таких как Maya, Blender, Cinema 4D и 3D Studio Max. Давайте общаться в социальных сетях!   / jlmussi     / jlmussi   https://www.artstation.com/jlmussi