Я побывал в Bohemia Interactive и нашёл это...
MARTIN WALSH
0:00 / 0:00
Я побывал в Bohemia Interactive и нашёл это...
3 362 просмотра · 16 часов назад
MARTIN WALSH
6,39 тыс. подписчиков
3 362 просмотра · 16 часов назад
Я провел выходные в Праге с компанией Bohemia Interactive, и это мероприятие оказалось гораздо больше, чем просто игровая встреча.
Мы получили доступ к людям, стоящим за Arma, постреляли из настоящего оружия, прокатились на военной технике, забрались внутрь БМП, испытали танк, покатались на раллийных машинах и пообщались с разработчиками и членами сообщества Arma.
А еще были секретные файлы.
На протяжении выходных небольшие подсказки и разговоры порождали все больше вопросов о том, куда движется Arma дальше.
Подтверждает ли это что-нибудь о Arma 4?
Нет.
Но определенно есть несколько моментов, на которые игрокам в Arma стоит обратить внимание.
Я структурировал это видео почти как книгу об Arma, поэтому вам не обязательно смотреть его как обычный хронологический видеоблог.
Хотите интервью? Переходите туда.
Хотите танки и БМП? Есть отдельная глава.
Хотите секретные файлы и возможные намеки на Arma 4?
Вы знаете, где искать.
Это были одни из самых сюрреалистичных выходных в моей жизни как игрока в Arma, и огромное спасибо Bohemia Interactive и всем, кто принимал участие, за предоставленную нам возможность это пережить.
Присоединяйтесь к нашему Discord:
/ discord
Подпишитесь:
/ @martinwalshyt
Станьте участником канала:
/ @martinwalshyt
#ArmaReforger #Arma #bohemiainteractive
0:00 Что показала нам Bohemia?
1:45 18 создателей Arma заходят в Прагу
3:13 Задаём вопросы команде Arma
3:28 Arma 4 на PlayStation?
3:35 Будут ли в Arma 4 самолёты?
4:32 Богемия рассказывает о скрытых подсказках
5:00 Командные убийцы, гриферы и официальные серверы
6:33 Общение для новых игроков
8:00 Хакеры и античит
8:43 Как сделать Arma более доступной
10:58 Почему логистика — это «божественное творение»
12:51 Должен ли обучающий режим быть обязательным?
14:12 Будущее энергосети
15:00 Люди, стоящие за Arma
17:06 Мой первый раз на стрельбище
19:12 Конфиденциальные файлы
20:39 Разговор о HQC и будущем Conflict
23:12 Как сделать Arma похожей на настоящее поле боя
25:54 Почему Reforger пришлось создавать по-другому
27:20 Поддержка консолей, моды и бэкэнд
28:29 БМП
31:13 Что я вынес из Праги