25 книг по игровому дизайну, которые помогут вам стать лучшим разработчиком игр
Visual Novel Design
0:00 / 0:00
25 книг по игровому дизайну, которые помогут вам стать лучшим разработчиком игр
15 704 просмотра · 1 год назад
Visual Novel Design
45,7 тыс. подписчиков
15 704 просмотра · 1 год назад
Это лучшие книги по геймдизайну и разработке, которые я читал! Узнайте, что такое «веселье», как создать игру от начала до конца, прочтите о разработке хитов и ужасных провалов, а также о том, что вдохновляло ваших любимых создателей игр!
https://bit.ly/VNDVA11 — используйте промокод VISUALNOVELDESIGN, чтобы получить скидку 5% на весь сайт
00:00 Комплексное образование
04:27 С определённой точки зрения...
07:09 Хорошая тёплая реальность
09:16 Холодная жёсткая реальность
11:57 Книги, которые продолжают бронироваться
Книги в списке:
VA-11 Hall-A: Design Works
Искусство геймдизайна — Джесси Шелл
Повышайте уровень! «Руководство по отличному игровому дизайну» Скотта Роджерса
«Игровой процесс производства» Ричарда Лемаршана
«Как создать видеоигру самостоятельно» Мэтта Хэкетта
«Мифический человеко-месяц» Фреда Брукса
«Дизайн о дизайне» Фреда Брукса
«Инструментарий игрового повествования»
«Продвинутый инструментарий игрового повествования»
«Как рисовать комиксы в стиле Marvel» Джона Бушемы и Стэна Ли
«Набор для выживания аниматора» Ричарда Уильямса
«Теория веселья» Рафа Костера
«Письма для игр: теория и практика» Ханны Никлин
«Понимание комиксов» Скотта МакКлауда
«Библейские приключения» Гейба Дарема
«Тень Колосса» Ника Саттнера
«Katamari Damacy» Л.Э. Холл
«Мастера Рока» Дэвида Кушнера
«Индустрия видеоигр не существует» Брендана Кио
«Кровь, пот и пиксели» Джейсона Шрайера
«Нажмите Reset» Джейсона Шрайера
«Творческий ген» Хидео Кодзимы
«Сибуми» Родни Уильяма Уитакера под псевдонимом «Треваниан»
«Язык шаблонов: города, здания, строительство» Кристофера Александра
«Поток» Михая Чиксентмихайи
«Дизайн повседневных вещей» Дона Нормана
«Кради как художник» Остина Клеона