Перейти к содержимому

25 книг по игровому дизайну, которые помогут вам стать лучшим разработчиком игр

Visual Novel Design

0:00 / 0:00

25 книг по игровому дизайну, которые помогут вам стать лучшим разработчиком игр

15 704 просмотра · 1 год назад
Visual Novel Design
45,7 тыс. подписчиков
15 704 просмотра · 1 год назад
Это лучшие книги по геймдизайну и разработке, которые я читал! Узнайте, что такое «веселье», как создать игру от начала до конца, прочтите о разработке хитов и ужасных провалов, а также о том, что вдохновляло ваших любимых создателей игр! https://bit.ly/VNDVA11 — используйте промокод VISUALNOVELDESIGN, чтобы получить скидку 5% на весь сайт 00:00 Комплексное образование 04:27 С определённой точки зрения... 07:09 Хорошая тёплая реальность 09:16 Холодная жёсткая реальность 11:57 Книги, которые продолжают бронироваться Книги в списке: VA-11 Hall-A: Design Works Искусство геймдизайна — Джесси Шелл Повышайте уровень! «Руководство по отличному игровому дизайну» Скотта Роджерса «Игровой процесс производства» Ричарда Лемаршана «Как создать видеоигру самостоятельно» Мэтта Хэкетта «Мифический человеко-месяц» Фреда Брукса «Дизайн о дизайне» Фреда Брукса «Инструментарий игрового повествования» «Продвинутый инструментарий игрового повествования» «Как рисовать комиксы в стиле Marvel» Джона Бушемы и Стэна Ли «Набор для выживания аниматора» Ричарда Уильямса «Теория веселья» Рафа Костера «Письма для игр: теория и практика» Ханны Никлин «Понимание комиксов» Скотта МакКлауда «Библейские приключения» Гейба Дарема «Тень Колосса» Ника Саттнера «Katamari Damacy» Л.Э. Холл «Мастера Рока» Дэвида Кушнера «Индустрия видеоигр не существует» Брендана Кио «Кровь, пот и пиксели» Джейсона Шрайера «Нажмите Reset» Джейсона Шрайера «Творческий ген» Хидео Кодзимы «Сибуми» Родни Уильяма Уитакера под псевдонимом «Треваниан» «Язык шаблонов: города, здания, строительство» Кристофера Александра «Поток» Михая Чиксентмихайи «Дизайн повседневных вещей» Дона Нормана «Кради как художник» Остина Клеона