Психология игрового дизайна от Сида Мейера
GDC Festival of Gaming
0:00 / 0:00
Психология игрового дизайна от Сида Мейера
133 353 просмотра · 9 лет назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
133 353 просмотра · 9 лет назад
В этом выступлении на GDC 2010 создатель Civilization Сид Мейер объясняет важность интеграции психологической теории в игровой дизайн и то, как это может сэкономить студиям сотни миллионов долларов при правильном применении.
Выступления на GDC охватывают широкий спектр тем разработки, включая игровой дизайн, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый будний день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных выступлений из нашего архива.
Следите за нами в Twitter
/ official_gdc
Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы узнать об эксклюзивах GDC
/ gamedevelopersconference
Посетите наш сайт: http://ubm.io/2ctNvqZ