【このクラファンは失敗してます】ゲーム開発歴1年。800時間かけて作った3Dホラーゲームの感想と結果【Unity】
AlleyInn(アレイン)
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【このクラファンは失敗してます】ゲーム開発歴1年。800時間かけて作った3Dホラーゲームの感想と結果【Unity】
8 040 просмотров · 4 месяца назад
AlleyInn(アレイン)
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8 040 просмотров · 4 месяца назад
相変わらず、大阪で家賃2.3万円のところに住みながら短期バイトをしていました。ちなみに食費は月5万円でした。なに食ってたんだ。
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■当時のクラウドファンディング
バカゲーの皮をかぶったホラーゲームを作ってプレイヤーをめちゃくちゃビビらせたい!
https://camp-fire.jp/projects/630755/...
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🎮無償化したキャラクターコントローラー
Character Movement Fundamentals
https://github.com/Jan-Ott/CharacterM...
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■新規に購入したアセット一覧
🧊3Dモデル
・BIG Environment Pack Reforged
https://assetstore.unity.com/packages...
・Lordenfel: Castles & Dungeons RPG pack
https://assetstore.unity.com/packages...
・WitchWood
https://assetstore.unity.com/packages...
・Rigged Skeleton Parts
https://assetstore.unity.com/packages...
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■1万時間チャレンジについて
⏱️ 作業時間はストップウォッチで計測しています。
(30分未満は切り捨て)
🎮 Steamストアページ・トレーラー・プレスリリース作成など、
ゲーム制作に関わる作業はすべて作業時間に含まれています。
また、集中できずにぼーっとしている時間も作業時間に含まれています。
🔢動画内の作業時間は、見やすいようにキリのいい数字に丸めています。
(百の位で四捨五入)
例:1041.5時間 → 1000時間
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■開発に使用したソフト
Unity 2021.3.0f1(ビルトインレンダーパイプライン)
Adobe Premiere Elements
Adobe Photoshop Elements
Cubase Pro
■最新作のSteamストアページ
だる絡み背後霊:
https://store.steampowered.com/app/34...
■使用BGM
YouTube オーディオ ライブラリ
■使用SE
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
■使用動画素材
みりんの動画素材(https://miirriin.com/)
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #unity