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Como Criar Materiais Realistas no BLENDER 2.8: O que são Mapas de Textura?? 🔥 Video Vertigo

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Como Criar Materiais Realistas no BLENDER 2.8: O que são Mapas de Textura?? 🔥 Video Vertigo

20 267 просмотров · 7 лет назад
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Nesse vídeo tutorial você vai conhecer o que são Mapas de Textura ( Texture Maps) e como eles afetam o seu render. Aqui eu falo dos 3 principais tipos de Mapas de Textura que precisam estar presentes em todo bom Workflow para materiais realistas. Dentro do Blender 2.8, é fundamental a combinação destes mapas com o shader supremo que eu apresentei a vocês no primeiro vídeo desta série sobre materiais: o PRINCIPLED SHADER BSDF. O shader dos shaders. Lembrando que por enquanto estamos focando num workflow voltado para o render Cycles, que embora seja muito parecido com o workflow do render Eevee pode necessitar de alguns ajustes para se conseguir os mesmos resultados. Aqui você vai finalmente entender pra que servem os seguintes texture maps: Normal Map, Roughness Map, Gloss Map, Albedo Map, Difuse Map, Displacement Map e Specular Map. Além de apresentar uma breve introdução do que é um Mapa UV. Meu nome é Paulo Filho e eu vou tá te guiando nesta aula. Para qualquer contato comigo, me segue nas redes sociais. :) ------------------------------------------------------------------------- Minhas redes sociais: Facebook: http://fb.com/paulo.filho2 Instagram: @eupaulofilho Twitter: @eupaulofilho ------------------------------------------------------------------------- Redes Sociais do Video Vertigo: Facebook: http://fb.com/videovertigo.oficial Instagram: @video.vertigo ------------------------------------------------------------------------- Baixe a última versão do Blender em: https://www.blender.org/download/