Перейти к содержимому

Учебная игра SPC, демонстрирующая, почему «исправление» шума — это ошибка.

Tom Mentink

0:00 / 0:00

Учебная игра SPC, демонстрирующая, почему «исправление» шума — это ошибка.

188 просмотров · 5 месяцев назад
Tom Mentink
10,1 тыс. подписчиков
188 просмотров · 5 месяцев назад
Если вы корректируете свой процесс каждый раз, когда видите плохой результат, вы не улучшаете его — вы его дестабилизируете. И как лучше всего этому научить? Проведите эту простую игру с кубиком на следующем тренинге или семинаре. Игра с кубиком разоблачает опасный миф о том, что каждый дефект требует реакции. Бросьте кубик 30 раз, и вы получите примерно равное распределение от 1 до 6 — вариативность, обусловленная общими причинами. Теперь добавьте правило: если результат выше целевого значения, вычтите разницу из следующего броска; если ниже, добавьте её. В течение нескольких раундов вы будете выпадать «минус двойки» и «десятки», погружаясь в хаос. Вот что происходит, когда операторы «корректируют» шум: они превращают стабильные процессы в непредсказуемый беспорядок. Сила игры заключается в её простоте — любой может увидеть, как вмешательство в систему в ответ на нормальные вариации ухудшает ситуацию, а не улучшает её. Используйте её, чтобы начать дискуссии о том, когда следует действовать (особые причины), а когда лучше оставить процесс в покое (общие причины). Но настоящая магия происходит, когда вы связываете игру с реальными сценариями. Спросите участников: Что если бы этот кубик был вашей производственной линией? Внезапно желание «исправить» каждое отклонение кажется знакомым — и опасным. Игра также показывает, почему операторы сопротивляются бездействию: кажется неправильным ничего не делать, когда появляются дефекты. Это ваш сигнал к тому, чтобы представить возможности процесса (Cp/Cpk) и проекты по улучшению как единственный способ уменьшить вариативность. Завершите заданием: Что нужно сделать, чтобы в вашем процессе выпадали только 3, 4 и 5? Теперь речь идет об анализе первопричин, а не о быстрых решениях. #СтатистическийКонтрольПроцессов #ТренировочныеИгры #ОперационноеСовершенствование    • The SPC Training Game that shows why “Fixi...   0:00 Игра в кости: почему ваши «исправления» разрушают ваш процесс 1:09 Как провести игру на семинаре 3:50 Наблюдение за тем, как вариативность, обусловленная общими причинами, перерастает в хаос 6:37 Психология чрезмерной коррекции (и как с ней бороться) 9:13 Связывание игры с реальными процессами 12:08 Когда действовать, а когда отступить 14:20 Использование игры для обучения Cp/Cpk и возможностям процесса 17:15 Как завершить игру призывом к действию Заинтересованы в сотрудничестве со мной для повышения операционного совершенства в вашей организации или, возможно, в более индивидуальном коучинге по вашей карьере в области непрерывного совершенствования? Посетите мой веб-сайт для получения подробной информации или перейдите непосредственно на страницу контактов (www.tommentink.com/contact). Игра в кости: мощный способ научить фальсифицировать процессы Почему ваши корректировки процесса ухудшают ситуацию (и как это доказать) От хаоса к контролю: использование простой игры для объяснения статистического контроля процессов Инструмент обучения, который показывает, почему «исправление» шума — это ошибка Как внедрить статистический контроль процессов в ваших цехах