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【民謡レゲエ】よさこい節(Duck Riddim Mix)|R60 ポンコツ Music Challenge

ポンコツMusic Challenge

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【民謡レゲエ】よさこい節(Duck Riddim Mix)|R60 ポンコツ Music Challenge

24 просмотра · 3 дн. назад
ポンコツMusic Challenge
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*R60 ポンコツ Music Challenge 第40弾!* 今回のテーマは、 *「よさこい節をDuck riddimに乗せたら、踊りはどうなる?」* 日本の民謡『よさこい節』と、1980年代後半のジャマイカのDigital Dancehall ReggaeをMashup! 鳴子を持った**女性3名・男性3名、合計6人の踊り手**が、レゲエのリズムに挑戦します。 しかも舞台は、昭和レトロな日本の街角。 昔ながらの商店や電柱、街灯が並ぶ風景の中に、巨大な木製Sound Systemがドーン! *日本の祭り文化 × ジャマイカのDancehall文化。* こんな組み合わせ、普通はなかなか思いつきません(笑)。 でも、それを実際に音楽と映像にしてみるのがR60です。 【今回の制作エピソード】 今回は、同じ男女6人の踊り手に、2種類の踊りを試してもらいました。 *① サムネイル版:よさこい踊り* 鳴子を持ちながら、左右の足運び、片足上げ、膝の屈伸、重心移動、肩や胴体の動きに挑戦。 *② 街角版:Dancehall Reggae* 膝のバウンス、腰・骨盤、胴体、肩の時間差を意識し、さらに大胆な全身運動へ! さて、どうなったかというと……。 *6人の動きは、確かに大きく改善しました!* 脚だけでなく、身体全体を使った動きも増え、映像としての迫力が向上。 ところが、肝心の踊りには予想外の難しさがありました。 *「Dancehallを踊ってほしいのに、Dancehallらしい動きにならない!」* 音楽はDuck riddimと組み合わせられても、身体の動きまで簡単にジャマイカのDancehallへ変わるわけではないようです。 よさこい踊りについても、全身運動は改善したものの、踊りそのものの再現性にはまだ課題が残りました。 そして、もう一つ。 昭和レトロの街角にある街灯、店舗の窓、電飾看板。 これらの明かりを動画の中で変化させようと、AIへ細かく指示しました。 しかし……。 *照明は、まったく変化しませんでした(笑)。* 人物は動くのに、街の明かりは動かない。 AIに指示したことと、実際に生成されることは、必ずしも同じではありません。 それでも今回、サムネイル版・街角版ともに、作品用として正式採用しました。 *作品としての完成と、AI動画技術としての完成は別。* 今回の成果を生かしながら、踊りと照明表現は次回以降も改善していきます。 【Visual Concept & Technology】 今回の登場人物は、赤と黒を基調とした花柄のよさこい衣装を着た、**女性3名・男性3名の踊り手**。 全員が鳴子を持ち、アニメ調のイラストで表現しています。 ビジュアルは2種類。 *白背景・タイトル版* 男女6人を横一列に配置し、衣装と鳴子、人物それぞれの個性が分かりやすい構成。 *昭和レトロ街角版* 昔ながらの日本の商店街を思わせる街角に、巨大な木製Sound Systemを配置。 暖色系の街灯、店舗の窓明かり、電飾看板、路面の反射などを取り入れました。 動画化では、人物の顔・衣装・鳴子・配置を保ちながら、10秒間の動きを制作。 *CyberLync社 MyEdit → Kling 3.0* によるImage-to-Videoを使用しています。 基本構成は、 *0秒:基本ポーズ → 5秒:最大動作 → 10秒:基本ポーズ* という往復型。 画像の段階から、両足を地面に着けた基本ポーズ、衣装の判別しやすさ、人物同士の重なりを抑えた配置を意識しました。 今回の動画では、サムネイル版・街角版ともに全身運動が改善。 一方、よさこい踊りとDancehall Reggae、それぞれの特徴的な振付を再現することは、引き続き研究課題です。 また、街角の照明アニメーションについては、指示した変化が生成結果に反映されませんでした。 *「大きく動く」だけでなく「その音楽らしく動く」。* そして、 *「人物が動く」だけでなく「街の光や影も変化する」。* 次のR60動画では、そこをさらに追求していきます。 【📚制作の裏側・技術解説はこちら】 今回の画像制作、男女6人の人物制御、よさこい踊りとDancehallの振付比較、そして照明アニメーションの失敗と今後の改善については、ブログでも紹介していきます。 https://smilekabagon.com/ 【制作・AIクレジット】 *プロジェクト* R60 Ponkotsu Music Challenge *原曲・題材* 日本民謡『よさこい節』 *音楽生成・Mashup/AI音楽制作環境* Suno AI / Musicful *制作設計・構成・画像/動画制作支援* ChatGPT *リサーチ* Gemini *AI動画制作環境* CyberLync社 MyEdit *Image-to-Video* Kling 3.0 *動画編集* PowerDirector 365 【👕公式アパレル・ショップ】 R60 ポンコツ Music Challengeの世界をアパレルでも展開中! https://r60ponkotsu.base.shop 【今後の展望】 R60では、懐かしい日本の音楽とさまざまなジャンルを組み合わせ、AI音楽とAI映像の可能性を研究しています。 今回の『よさこい節』では、人物の全身運動が改善する一方、踊りのジャンルらしさや照明演出には課題が残りました。 次回は、よさこい踊りやDancehall固有の動き、身体各部の連動、衣装や小道具の安定性をさらに追求。 街角の光や影が時間とともに変化する映像表現にも挑戦していきます。 将来的には、R60のオリジナル音楽制作や「旅 × 音楽」の展開へもつなげていきたいと考えています。 *作る → 観察する → 改善する → また作る。* これからも、完成作品だけでなく、AIとの試行錯誤も楽しんでいただければうれしいです。 そして何より、 *「面白くて分かりやすい!」* そんな作品を目指して、これからも挑戦していきます。 #民謡レゲエ #よさこい節 #よさこい踊り #DuckRiddim #Dancehall #DancehallReggae #DigitalDancehall #Reggae #レゲエ #日本民謡 #鳴子 #SunoAI #Musicful #ChatGPT #Gemini #MyEdit #Kling3 #AI音楽 #AI動画 #R60 #ポンコツMusicChallenge