Перейти к содержимому

Простой и масштабируемый механизм принятия решений в играх на основе искусственного интеллекта.

Bobby Anguelov

0:00 / 0:00

Простой и масштабируемый механизм принятия решений в играх на основе искусственного интеллекта.

18 033 просмотра · Трансляция закончилась 4 г. назад
Bobby Anguelov
2,52 тыс. подписчиков
18 033 просмотра · Трансляция закончилась 4 г. назад
В этом стриме я расскажу о своем предпочтительном решении для принятия решений в играх с помощью ИИ. Слайды: https://docs.google.com/presentation/... Временные метки: 00:00 - Начало стрима 01:05 - Вступление 03:45 - Предыдущий опыт 12:36 - Определение проблемы 20:49 - Обзор подхода 31:42 - Формирование цели 40:57 - Выбор поведения 59:47 - Динамическая модификация поведения