Простой и масштабируемый механизм принятия решений в играх на основе искусственного интеллекта.
Bobby Anguelov
0:00 / 0:00
Простой и масштабируемый механизм принятия решений в играх на основе искусственного интеллекта.
18 033 просмотра · Трансляция закончилась 4 г. назад
Bobby Anguelov
2,52 тыс. подписчиков
18 033 просмотра · Трансляция закончилась 4 г. назад
В этом стриме я расскажу о своем предпочтительном решении для принятия решений в играх с помощью ИИ.
Слайды: https://docs.google.com/presentation/...
Временные метки:
00:00 - Начало стрима
01:05 - Вступление
03:45 - Предыдущий опыт
12:36 - Определение проблемы
20:49 - Обзор подхода
31:42 - Формирование цели
40:57 - Выбор поведения
59:47 - Динамическая модификация поведения