Перейти к содержимому

Продолжение работы над моделями сущностей игрового движка.

Bobby Anguelov

0:00 / 0:00

Продолжение работы над моделями сущностей игрового движка.

4 771 просмотр · Трансляция закончилась 5 л. назад
Bobby Anguelov
2,52 тыс. подписчиков
4 771 просмотр · Трансляция закончилась 5 л. назад
Импровизированная трансляция, посвященная нескольким общим вопросам, возникшим после первой трансляции (   • Game Engine Entity/Object Models  ) Прототип реализации: https://github.com/BobbyAnguelov/KRG 0:00 Введение 1:46 Пространственная иерархия 4:06 Настройки персонажей 6:37 Настройка персонажей: Прикрепленные объекты 16:36 Настройка персонажей: Физика 19:43 Проблемы владения 21:31 Инструментарий LD 28:47 Масштабируемость кода