Продолжение работы над моделями сущностей игрового движка.
Bobby Anguelov
0:00 / 0:00
Продолжение работы над моделями сущностей игрового движка.
4 771 просмотр · Трансляция закончилась 5 л. назад
Bobby Anguelov
2,52 тыс. подписчиков
4 771 просмотр · Трансляция закончилась 5 л. назад
Импровизированная трансляция, посвященная нескольким общим вопросам, возникшим после первой трансляции ( • Game Engine Entity/Object Models )
Прототип реализации: https://github.com/BobbyAnguelov/KRG
0:00 Введение
1:46 Пространственная иерархия
4:06 Настройки персонажей
6:37 Настройка персонажей: Прикрепленные объекты
16:36 Настройка персонажей: Физика
19:43 Проблемы владения
21:31 Инструментарий LD
28:47 Масштабируемость кода