Питер Молинье объясняет концепцию черно-белого изображения.
GDC Festival of Gaming
0:00 / 0:00
Питер Молинье объясняет концепцию черно-белого изображения.
20 804 просмотра · 9 лет назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
20 804 просмотра · 9 лет назад
В этом выступлении на GDC 2000 создатель Black and White Питер Молиньё делится своим вдохновением и процессом разработки одной из самых высоко оцененных критиками игр в жанре «игры-симуляторы бога».
Выступления на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой игр, включая игровой дизайн, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый будний день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных выступлений из нашего архива.
Следите за нами в Twitter:
/ official_gdc
Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы узнать об эксклюзивах GDC:
/ gamedevelopersconference
Посетите наш сайт: http://ubm.io/2ctNvqZ