Перейти к содержимому

Питер Молинье объясняет концепцию черно-белого изображения.

GDC Festival of Gaming

0:00 / 0:00

Питер Молинье объясняет концепцию черно-белого изображения.

20 804 просмотра · 9 лет назад
GDC Festival of Gaming
554 тыс. подписчиков
20 804 просмотра · 9 лет назад
В этом выступлении на GDC 2000 создатель Black and White Питер Молиньё делится своим вдохновением и процессом разработки одной из самых высоко оцененных критиками игр в жанре «игры-симуляторы бога». Выступления на GDC охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой игр, включая игровой дизайн, программирование, звук, визуальное искусство, управление бизнесом, производство, онлайн-игры и многое другое. Мы публикуем новое видео с GDC каждый будний день. Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе регулярных обновлений, и посетите GDC Vault, где вы найдете тысячи более подробных выступлений из нашего архива. Следите за нами в Twitter:   / official_gdc   Посетите нашу страницу в Facebook, чтобы узнать об эксклюзивах GDC:   / gamedevelopersconference   Посетите наш сайт: http://ubm.io/2ctNvqZ