Топ-8 лучших сайтов с бесплатными PBR-текстурами и материалами
Nuno Silva
0:00 / 0:00
Топ-8 лучших сайтов с бесплатными PBR-текстурами и материалами
289 323 просмотра · 5 лет назад
Nuno Silva
167 тыс. подписчиков
289 323 просмотра · 5 лет назад
В сегодняшнем видео я приведу список из 8 лучших сайтов для бесплатной загрузки PBR-текстур!
🔶 ПОЛУЧИТЕ ЛУЧШИЕ PBR-ТЕКСТУРЫ
https://nunosilva.pt/pbr-textures
МОЙ КУРС ПО РЕНДЕРИНГУ В LUMION
https://nunosilva.pt/lumion-course
БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ LUMION
https://www.nunosilva.pt/lumion-train...
МОИ БЕСПЛАТНЫЕ PBR-ТЕКСТУРЫ
https://www.nunosilva.pt/free-pbr-tex...
МОЙ GUMROAD
https://gumroad.com/nunosilva3d
МОЙ САЙТ
https://nunosilva.pt Свяжитесь со мной по вопросам сотрудничества
Как создать реалистичные PBR-материалы из ваших фотографий
• How to Make Realistic PBR Materials from y...
МОЕ ВИДЕО MEGASCAN
• How to use Megascans with Lumion – Quixel ...
КАК СОЗДАТЬ РЕАЛИСТИЧНЫЕ PBR-МАТЕРИАЛЫ МАТЕРИАЛЫ
• How to Make Realistic PBR Materials in Lumion
МОИ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
INSTAGRAM: / nunosilva3d
ARTSTATION: https://www.artstation.com/profeta
LINKEDIN: / nunosilvapt
BEHANCE: https://www.behance.net/nunosilva5
Если у вас есть вопросы, задавайте их в комментариях под видео.
ХАРАКТЕРИСТИКИ МОЕГО КОМПЬЮТЕРА И ОБОРУДОВАНИЕ
https://kit.co/nunosilva/my-pc-specs
Многие спрашивают меня, где можно найти лучшие PBR-текстуры для использования в своих проектах. Существует множество сайтов, где можно получить эти высококачественные текстуры, но иногда их трудно найти! Поэтому в сегодняшнем видео я дам список из 8 лучших сайтов для бесплатной загрузки PBR-текстур.
PBR расшифровывается как Physically Based Rendering (физически корректный рендеринг). Эти текстуры помогают создавать реалистичные материалы в любых условиях освещения.
Прежде чем начать, я хочу показать вам пример того, что делают эти текстуры. Итак, у меня есть объект с PBR-материалами (показано 3D-изображение с текстом сбоку, содержащим информацию о базовом цвете, карте нормалей, карте глянца и смещении). Давайте начнем разбирать все текстуры.
Первая — это наша текстура альбедо/базового цвета/диффузии. Как следует из названия, здесь находится ваш базовый цвет или базовая текстура металла, бетона, травы и т. д.
Карта нормалей очень важна, потому что она определяет иллюзию глубины и другие мелкие детали в вашей текстуре. По сути, она показывает, на какие области свет отражается и куда падает, без использования дополнительной геометрии. (Покажите сравнение с картой нормалей и без нее).
Итак, вы видите, что слева у нас текстура без нормалей, она выглядит очень плоской, а справа, с картой нормалей, мы видим все дополнительные детали, как будто у нее больше полигонов. Карта блеска. Она определяет способность отражать или поглощать свет. Чем светлее область, тем больше света она отражает, чем темнее — тем меньше света отражает.
Карта смещения используется для смещения областей на текстурной карте: чем темнее область, тем ниже она будет, а более светлые области на текстурной карте будут подняты. Я подробно рассматриваю эту тему в своем курсе по рендерингу в Lumion, поэтому, если вы хотите узнать больше, я дам ссылку на него в правом верхнем углу и в описании под этим видео.
Это делается с помощью программного обеспечения для рендеринга Lumion для архитектурной визуализации. Это отличное программное обеспечение для 3D-рендеринга, которое экономит архитекторам массу времени, поскольку помогает достичь уровня детализации и реализма, недоступного в любом другом подобном программном обеспечении.
Lumion полностью совместим с большинством программ для 3D-моделирования, включая Revit, SketchUp, ArchiCAD, 3ds Max, Rhino, AutoCAD, Vectorworks и многие другие.
#текстуры #pbr #pbrtextures