Перейти к содержимому

Топ-8 лучших сайтов с бесплатными PBR-текстурами и материалами

Nuno Silva

0:00 / 0:00

Топ-8 лучших сайтов с бесплатными PBR-текстурами и материалами

289 323 просмотра · 5 лет назад
Nuno Silva
167 тыс. подписчиков
289 323 просмотра · 5 лет назад
В сегодняшнем видео я приведу список из 8 лучших сайтов для бесплатной загрузки PBR-текстур! 🔶 ПОЛУЧИТЕ ЛУЧШИЕ PBR-ТЕКСТУРЫ https://nunosilva.pt/pbr-textures МОЙ КУРС ПО РЕНДЕРИНГУ В LUMION https://nunosilva.pt/lumion-course БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ LUMION https://www.nunosilva.pt/lumion-train... МОИ БЕСПЛАТНЫЕ PBR-ТЕКСТУРЫ https://www.nunosilva.pt/free-pbr-tex... МОЙ GUMROAD https://gumroad.com/nunosilva3d МОЙ САЙТ https://nunosilva.pt Свяжитесь со мной по вопросам сотрудничества Как создать реалистичные PBR-материалы из ваших фотографий    • How to Make Realistic PBR Materials from y...   МОЕ ВИДЕО MEGASCAN    • How to use Megascans with Lumion – Quixel ...   КАК СОЗДАТЬ РЕАЛИСТИЧНЫЕ PBR-МАТЕРИАЛЫ МАТЕРИАЛЫ    • How to Make Realistic PBR Materials in Lumion   МОИ СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ INSTAGRAM:   / nunosilva3d   ARTSTATION: https://www.artstation.com/profeta LINKEDIN:   / nunosilvapt   BEHANCE: https://www.behance.net/nunosilva5 Если у вас есть вопросы, задавайте их в комментариях под видео. ХАРАКТЕРИСТИКИ МОЕГО КОМПЬЮТЕРА И ОБОРУДОВАНИЕ https://kit.co/nunosilva/my-pc-specs Многие спрашивают меня, где можно найти лучшие PBR-текстуры для использования в своих проектах. Существует множество сайтов, где можно получить эти высококачественные текстуры, но иногда их трудно найти! Поэтому в сегодняшнем видео я дам список из 8 лучших сайтов для бесплатной загрузки PBR-текстур. PBR расшифровывается как Physically Based Rendering (физически корректный рендеринг). Эти текстуры помогают создавать реалистичные материалы в любых условиях освещения. Прежде чем начать, я хочу показать вам пример того, что делают эти текстуры. Итак, у меня есть объект с PBR-материалами (показано 3D-изображение с текстом сбоку, содержащим информацию о базовом цвете, карте нормалей, карте глянца и смещении). Давайте начнем разбирать все текстуры. Первая — это наша текстура альбедо/базового цвета/диффузии. Как следует из названия, здесь находится ваш базовый цвет или базовая текстура металла, бетона, травы и т. д. Карта нормалей очень важна, потому что она определяет иллюзию глубины и другие мелкие детали в вашей текстуре. По сути, она показывает, на какие области свет отражается и куда падает, без использования дополнительной геометрии. (Покажите сравнение с картой нормалей и без нее). Итак, вы видите, что слева у нас текстура без нормалей, она выглядит очень плоской, а справа, с картой нормалей, мы видим все дополнительные детали, как будто у нее больше полигонов. Карта блеска. Она определяет способность отражать или поглощать свет. Чем светлее область, тем больше света она отражает, чем темнее — тем меньше света отражает. Карта смещения используется для смещения областей на текстурной карте: чем темнее область, тем ниже она будет, а более светлые области на текстурной карте будут подняты. Я подробно рассматриваю эту тему в своем курсе по рендерингу в Lumion, поэтому, если вы хотите узнать больше, я дам ссылку на него в правом верхнем углу и в описании под этим видео. Это делается с помощью программного обеспечения для рендеринга Lumion для архитектурной визуализации. Это отличное программное обеспечение для 3D-рендеринга, которое экономит архитекторам массу времени, поскольку помогает достичь уровня детализации и реализма, недоступного в любом другом подобном программном обеспечении. Lumion полностью совместим с большинством программ для 3D-моделирования, включая Revit, SketchUp, ArchiCAD, 3ds Max, Rhino, AutoCAD, Vectorworks и многие другие. #текстуры #pbr #pbrtextures