IT TAKES TWO [FR] - Chapitre 3.1 : LA CHAMBRE DE ROSE / DINO LAND (ft @airohdiva)
AIROHKILLER
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IT TAKES TWO [FR] - Chapitre 3.1 : LA CHAMBRE DE ROSE / DINO LAND (ft @airohdiva)
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Dans cette vidéo, je vous fait découvrir et/ou redécouvrir le jeu It Takes Two feat @airohdiva
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/ @airohkiller
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SUITE CHAPITRE 3 LA MARELLE
Montez à gauche pour trouver dans un coffre 2 hand-spinners. Utilisez-les pour vous envoler et fermer les 3 manivelles dispersées. Puis, poursuivez votre route dans les différentes zones sans tomber dans « l’eau ».
5:18 CINÉMATIQUE
Poursuivez jusqu’à vous faire aspirer par le livre du Dr. Hakim après avoir monté la plateforme sur laquelle vous atterrissez.
5:40 KALÉIDOSCOPE DE ROSE
Vous traversez une zone psychédélique où rien de compliqué vous attend. Si vous êtes bloqués, repérez les dalles au sol et sautez sur celles qui sont bleues afin de les transformer en jaune et relier les deux murs possédant des dalles jaunes.
Une fois que tout est fait, regardez la cinématique pour rejoindre le niveau suivant, LA GARE.
10:20 Bienvenue dans LA GARE,
le prochain niveau de La Chambre de Rose dans It Takes Two. Vous découvrez un monde miniature parfaitement reproduit par Cody et sa fille.
EN VOITURE !
Vous trouvez devant vous un chariot roulant sur les rails du train. Il faudra libérer le passage. Pour cela, trouvez les personnages disséminés dans la zone.
Vous en trouverez un juste en face de vous, sur le toit d’une petite maison à côté de la plateforme ronde rouge au sol. Vous trouverez un autre personnage plus loin sur les toits en passant par les trampolines et en ridant sur les guirlandes. Vous trouverez le dernier sur les hauteurs en prenant à droite depuis l’entrée de la gare. Redescendez et ramenez les personnages proche du centre.
°Placez le personnage avec un casque rouge sur la plus petite plateforme pour faire tourner le premier engrenage.
°Placez les deux autres personnages sans accessoires l’un en face de l’autre sur les deux plateformes maintenant face à face.
°La cabane de péage maintenant ouverte, placez le contrôleur avec son sifflet rouge à sa place pour ouvrir la barrière.
18:50 DINO LAND
Conduisez le chariot jusqu’au prochain stop, DINO LAND.
Dans la suite de notre solution de It Takes Two, votre épopée en chariot sur rails est interrompue par une grosse tortue bloquant le passage. Vous allez devoir faire appel à un dinosaure robotisé dans le niveau DINO LAND.
ATTENTION, DINO !
Pour ce niveau, un personnage prendra les commandes du dinosaure tandis que l’autre devra se frayer un chemin dans le dédale s’offrant à lui.
Pour commencer, saisissez la poignée en forme d’os pour faire descendre la toute première plateforme au début du chemin. Le personnage libre doit aller dessus et se laisser porter jusqu’en haut par le Dino. Vous prenez le contrôle d’une drôle de bête rouge capable de retourner les plateformes sur elles-mêmes juste en sautant.
Une fois le parcours terminé, reprenez votre chariot et poursuivez vers le niveau suivant, À L'ABORDAGE !
Suite de votre épopée sur rails dans It Takes Two avec le niveau À L'ABORDAGE qui vous mettra aux commandes d’un vaisseau de pirates.
SUR LE PONT MATELOT
Ce niveau, très court, sera tout de même intense car enchainera les petits combats avant d’affronter l’abominable poulpe géant. Chaque joueur dirige le bateau avec le joystick (sur consoles) et peut tirer avec une touche associée des boulets de canon.
Prenez vos marques puis détruisez le premier portail afin de rencontrer vos ennemis. Evitez les mines rouges et détruisez les tours tenues par des pieuvres ennemies jusqu’à rencontrer une zone fermée où il vous faudra absolument détruire tout le monde pour pouvoir sortir et avancer. Utilisez pour cela les caisses d’explosifs mises à disposition.
LE POULPE GÉANT
Vous tomberez enfin sur le poulpe géant. Pour le battre, il vous faudra viser ses tentacules qui seront postées juste devant vous. A la moitié environ, le combat change et vous devrez, en plus de tirer sur les tentacules, éliminer des canards avec explosifs ou les mines qui se rapprochent de vous.
Faites cela jusqu’à complètement éliminer le poulpe géant.
35:36 LE GRAND CHAPITEAU
Reprenez votre chariot et poursuivez le chemin. Il est temps de passer à la suite avec le niveau nommé LE GRAND CHAPITEAU.
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