18万表示されたのにも関わらず、最大同時接続数4人の現実。3ヶ月で作った対戦TPSシュータをSteamで無料公開した結果を公開分析【ゲーム開発】 #AI活用 #個人開発ゲーム
バクエボ【ゲーム開発】
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18万表示されたのにも関わらず、最大同時接続数4人の現実。3ヶ月で作った対戦TPSシュータをSteamで無料公開した結果を公開分析【ゲーム開発】 #AI活用 #個人開発ゲーム
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バクエボ【ゲーム開発】
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3ヶ月かけて個人開発した無料対戦TPSゲームが、Steamで181,776回表示されました。
しかしピーク同時接続は4人。発売後1週間のプレイヤーは157人でした。
なぜこうなったのか、Steamのデータとサーバーログをもとに、開発からリリース後の結果まで正直に振り返ります。
動画でも触れてますが、私自身はこのゲーム結構面白いと思ってます。
ぜひ遊んで感想をいただきたいです!
▼ The Suitcase Agentsはこちらから、無料でプレイ可能です!
https://store.steampowered.com/app/46...
スーツケースを武器に戦う、基本プレイ無料のPvPデスマッチTPSです。
スーツケースを盾にして銃弾を防ぎ、ロケット・爆弾・毒・炎などの能力を駆使しながら1位を目指します。
マッチングや専用サーバー周りは、現在も改善を続けています。
プレイした感想などを頂けると嬉しいです!
▼ AIを活用した範囲
バックエンドの実装、AWS・Terraformなどのインフラ開発、一部のリターゲット作業にAIを活用しました。
UE5で動くゲーム本体については、自分で実装しています。
他実装関係の記事
https://qiita.com/EXPEVODEV/items/22e...
https://qiita.com/EXPEVODEV/items/251...
▼ チャプター
0:00 Steamで18万回表示、同時接続4人
0:13 まずは自己紹介
0:39 3ヶ月で作ったもの
1:33 発売後1週間の結果
2:47 クリック率1.08%の理由
5:20 157人が残らなかった理由
7:42 1ヶ月の予定が3ヶ月になった
8:47 1ドルをやめて無料にした理由
10:04 サーバー代が怖かった
11:57 プレスリリースを送らなかった理由
12:47 守ったサーバーは無風だった
15:23 よかったこと
17:27 反省点
19:05 どこをAIに任せたか
22:06 このゲームはこれからどうする
24:58 年内にあと3本出します
▼ 数字の出典
Steam表示回数:Steamworks
同時接続数:SteamDB
プレイヤー数・試合数:自前のバックエンドのログ
集計期間:2026年7月19日〜7月25日
SteamDB
https://steamdb.info/app/4665640/
▼ X
https://x.com/EXPEVODeveloper
このチャンネルでは、個人開発ゲームを実際にリリースし、出した後の数字まで公開していきます。
チャンネル登録・高評価・コメントをいただけると嬉しいです。
#ゲーム開発 #個人開発ゲーム #AI活用 #Steam