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Gaussian Splatting & DLSS : La révolution Blender 5.3 (les nouveautés)

Mykol

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Gaussian Splatting & DLSS : La révolution Blender 5.3 (les nouveautés)

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Mykol
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La version Blender 5.3 Beta est enfin disponible en téléchargement gratuit ! Dans cette vidéo, je vous présente 3 fonctionnalités majeures qui changent la donne pour la 3D, vos performances et vos rendus. 📂 Soutenez la chaine et téléchargez les scènes Blender complètes des tutoriels ici : https://fr.tipeee.com/mykol3d/ Au programme : l'intégration native du Gaussian Splatting, le nouveau Denoiseur DLSS en temps réel dans Cycles, et la dispersion chromatique / réfraction de la lumière pour des matériaux transparents ultra réalistes sans réglages complexes. Chapitres : 00:00 - Introduction : Blender 5.3 Beta est là ! 00:53 - Le Gaussian Splatting natif 05:22 - Le Denoiseur DLSS en temps réel (Cycles) 11:30 - La dispersion de la lumière (Réfraction & verre réaliste) 16:38 - Récapitulatif et conclusion Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio. Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa. #blender #formation #gratuite ------------------------------------------------------------------------------------------------ Mes réseaux : ► Discord :   / discord   ► Instagram :   / mykol3d   ► Twitch :   / mykoltv   ► Chaine Rediffusions :    / @mykol-tv   ► Chaine Secondaire :    / @mykol_secondaire   ► Merch : https://mykol-shop.fourthwall.com/ ------------------------------------------------------------------------------------------------ Mes partenaires : ► Holy (-10%) : https://fr.weareholy.com/Mykol/Twitch ► Instant Gaming (jeu gratuit chaque mois) : https://www.instant-gaming.com/fr/giv...