Gaussian Splatting & DLSS : La révolution Blender 5.3 (les nouveautés)
Mykol
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Gaussian Splatting & DLSS : La révolution Blender 5.3 (les nouveautés)
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La version Blender 5.3 Beta est enfin disponible en téléchargement gratuit ! Dans cette vidéo, je vous présente 3 fonctionnalités majeures qui changent la donne pour la 3D, vos performances et vos rendus.
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Au programme : l'intégration native du Gaussian Splatting, le nouveau Denoiseur DLSS en temps réel dans Cycles, et la dispersion chromatique / réfraction de la lumière pour des matériaux transparents ultra réalistes sans réglages complexes.
Chapitres :
00:00 - Introduction : Blender 5.3 Beta est là !
00:53 - Le Gaussian Splatting natif
05:22 - Le Denoiseur DLSS en temps réel (Cycles)
11:30 - La dispersion de la lumière (Réfraction & verre réaliste)
16:38 - Récapitulatif et conclusion
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
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