¿Era la PS2 demasiado débil para Counter Strike 1.6?
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¿Era la PS2 demasiado débil para Counter Strike 1.6?
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Half-Life llegó a PS2. Counter-Strike nunca lo hizo. Hoy te cuento la razón técnica, la razón comercial, y lo que pasó cuando un fan decidió ignorar ambas y construirlo de todas formas.
FUENTES
Sobre el motor GoldSrc y Counter-Strike 1.6
— Valve Developer Community Wiki — GoldSrc: developer.valvesoftware.com/wiki/GoldSrc
— Valve Developer Community Wiki — Counter-Strike historia de desarrollo: developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike
— Minh Le (Gooseman) entrevistas en IGN y GameSpot (2000–2004) sobre el origen del mod
— CS 1.6 página oficial en Steam, sección de requerimientos del sistema: store.steampowered.com/app/10
Sobre la arquitectura de PS2 (Emotion Engine y Graphics Synthesizer)
— Sony Computer Entertainment — PlayStation 2 System Architecture Overview (documentación técnica oficial, 2000)
— Evangelista, B. — "The Emotion Engine of the PS2" — análisis técnico publicado en IEEE Micro, vol. 20, número 2, 2000
— Shippy, A. & Phipps, M. — The Race for a New Game Machine (2009) — contexto sobre el desarrollo del hardware de Sony y las decisiones de arquitectura del Emotion Engine
— Digital Foundry — análisis históricos sobre la arquitectura de PS2 (eurogamer.net/digitalfoundry)
— PS2 Dev Wiki: ps2-wiki.github.io — documentación técnica comunitaria sobre la Graphics Synthesizer y sus limitaciones de pipeline
Sobre el port de Half-Life a PS2
— IGN — Review de Half-Life para PlayStation 2 (noviembre 2001): ign.com
— GameSpot — Review de Half-Life para PS2 (2001): gamespot.com
— Gearbox Software — comunicados de prensa sobre el desarrollo del port (2000–2001)
— GameSpy entrevista a Randy Pitchford (Gearbox) sobre las dificultades del port a PS2, 2001
Sobre Counter-Strike en Xbox
— IGN — Review de Counter-Strike para Xbox (noviembre 2003): ign.com
— GameSpot — Review de Counter-Strike para Xbox (2003): gamespot.com
— Ritual Entertainment — comunicados oficiales sobre el port (2003)
— Xbox.com archivo de 2003 — página oficial del juego con descripción de Xbox Live integration
Sobre la arquitectura del Xbox original
— AnandTech — Xbox Hardware Analysis (2001): anandtech.com
— Microsoft Xbox Technical Specifications — documentación oficial (archive.org)
— Digital Foundry — "Xbox: The PC in a Box That Changed Console Gaming": eurogamer.net
Sobre Valve como empresa en 2002–2004 (Steam, Half-Life 2, tamaño del equipo)
— Hodgson, D. — Half-Life 2: Raising the Bar (2004, Prima Games) — libro oficial sobre el desarrollo de HL2 con contexto interno de Valve
— Wired — "The Perfectionist" (perfil de Gabe Newell, 2003): wired.com
— Steam lanzamiento y recepción — GameSpot, IGN, PC Gamer archivos de 2003
— Valve — "Valve: How I Got Here, What It's Like, and What I'm Doing" (presentación interna filtrada, 2012) — contexto sobre el tamaño y estructura de Valve en su primera década
Sobre el online de PS2 y el Network Adapter
— Sony Computer Entertainment — PlayStation 2 Network Adapter manual y documentación oficial
— SOCOM: U.S. Navy SEALs (2002) — análisis de su infraestructura online, documentado en Gamasutra (gdcvault.com)
— IGN — "PS2 Online: A Retrospective" (2004): ign.com
Sobre el port fan-made de Counter-Strike en PS2
— PS2Dev Community Forums: ps2dev.org — foros históricos de desarrollo homebrew para PS2
— GitHub — repositorios de proyectos homebrew de GoldSrc/Half-Life para PS2 (búsqueda: "half-life ps2 homebrew", "goldSrc ps2 port")
— PCSX2 Forums — hilos sobre compatibilidad y experimentos con ports no oficiales: forums.pcsx2.net
— Vídeos documentales en YouTube de canales especializados en homebrew y desarrollo independiente de consolas retro (buscar: "counter-strike ps2 homebrew", "half-life ps2 fan port")
Créditos y videos usados para el video:
• Half-Life Mapping Tutorial #1 - Maptools Bar
• COMO ABRIR LA PS2 FAT // DESMONTAJE (Y MON...
• Cs 1.6 1 vs 20 bots (Expert) Done
• Map Making Memories from CS 1.6
• COUNTER STRIKE para PS2
• Half Life PS2 Counter Strike mod
• Counter-Strike's weird original Xbox port ...
• f0rest vs. mibr @GameGune 2007