Créer un jeu de Survie de A à Z – Ép.7 : Common UI + détection clavier/manette | Unreal Engine 5.6
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Créer un jeu de Survie de A à Z – Ép.7 : Common UI + détection clavier/manette | Unreal Engine 5.6
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#UnrealEngine5 #JeuDeSurvie #TutoUE5FR
🎮 Septième épisode de la série “Créer un jeu de Survie de A à Z” sous Unreal Engine 5.6 !
Dans cette vidéo, on améliore notre système d’interaction en intégrant Common UI et en ajoutant la détection automatique du périphérique utilisé (clavier/souris ou manette).
👉 Template ThirdPerson : https://leeranger.com/products/ue5-th...
👉 Icones : https://thoseawesomeguys.com/prompts/
🧠 Au programme :
00:00 Intro
01:14 Téléchargement et préparation des icones
06:56 Association des icones et des touches
16:44 Activation dans les project settings
18:34 Modification du widget de prompt
21:04 Modification du BP_InteractableBase
24:26 Démo et Outro
💡 Cette mise à jour rend notre jeu bien plus moderne et accessible, avec un affichage contextuel propre, digne des productions pros.
Prochaine étape : interaction avancée avec objets et intégration UI complète.
📂 Playlist : Créer un jeu de Survie de A à Z – Unreal Engine 5.6
🎥 Regarde les épisodes précédents : HUD, stamina, environnement et système météo.
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💬 Dis-moi en commentaire quelle fonction Common UI tu veux qu’on explore ensuite (menu radial, quick slot, inventaire dynamique...)