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Créer un jeu de Survie de A à Z – Ép.7 : Common UI + détection clavier/manette | Unreal Engine 5.6

Leeranger

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Créer un jeu de Survie de A à Z – Ép.7 : Common UI + détection clavier/manette | Unreal Engine 5.6

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Leeranger
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#UnrealEngine5 #JeuDeSurvie #TutoUE5FR 🎮 Septième épisode de la série “Créer un jeu de Survie de A à Z” sous Unreal Engine 5.6 ! Dans cette vidéo, on améliore notre système d’interaction en intégrant Common UI et en ajoutant la détection automatique du périphérique utilisé (clavier/souris ou manette). 👉 Template ThirdPerson : https://leeranger.com/products/ue5-th... 👉 Icones : https://thoseawesomeguys.com/prompts/ 🧠 Au programme : 00:00 Intro 01:14 Téléchargement et préparation des icones 06:56 Association des icones et des touches 16:44 Activation dans les project settings 18:34 Modification du widget de prompt 21:04 Modification du BP_InteractableBase 24:26 Démo et Outro 💡 Cette mise à jour rend notre jeu bien plus moderne et accessible, avec un affichage contextuel propre, digne des productions pros. Prochaine étape : interaction avancée avec objets et intégration UI complète. 📂 Playlist : Créer un jeu de Survie de A à Z – Unreal Engine 5.6 🎥 Regarde les épisodes précédents : HUD, stamina, environnement et système météo. 🔔 Abonne-toi pour suivre la suite de la série 👍 Like si cette évolution t’a aidé 💬 Dis-moi en commentaire quelle fonction Common UI tu veux qu’on explore ensuite (menu radial, quick slot, inventaire dynamique...)