Перейти к содержимому

Оптимизация материала,трансформеров при использовании тесселяции для MeshTerrain в Unreal Engine 5.8

GMTechArt

0:00 / 0:00

Оптимизация материала,трансформеров при использовании тесселяции для MeshTerrain в Unreal Engine 5.8

503 просмотра · 1 месяц назад
GMTechArt
3,48 тыс. подписчиков
503 просмотра · 1 месяц назад
UE 5.8 Mesh Terrain, Оптимизация материала, настройка трансформеров при использовании тесселяции. Все видео про Mesh Terrain на канале. Первое самое важное    • Mesh Terrain в Unreal Engine 5.8 - Data As...   Продолжение про модификаторы:    • Mesh Terain - модификаторы в Unreal Engine...   Как рисовать по слоям после применения модификаторов    • Как рисовать по слоям после применения мод...   Оптимизация материала при использовании тесселяции    • Суть карты AO - Ambient Occlusion в UE 5.8.   Поддержать можно тут https://boosty.to/valkyrie или тут yoomoney 410012208016365 С вопросами сюда   / discord   Телеграмм - https://t.me/GMTechArt Чат- https://t.me/GMTechArtChat Группа ВК - https://vk.com/gmtechart