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Project 에테르. 2화 프로토타입 제작

이노미네의 게임 이야기

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Project 에테르. 2화 프로토타입 제작

276 просмотров · 9 дней назад
이노미네의 게임 이야기
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도형 몇 개로 시작한 프로토타입에, 13일 만에 아트까지 입혀 봤습니다. 기획서 한 장을 들고 AI와 함께 게임 프로토타입을 만든 기록입니다. ── 사용한 도구 ── · Claude (Max 구독) — 설계·코드 작성·파이프라인 구축 전반 · Unity — 게임 엔진 · ComfyUI + Flux + 픽셀아트 LoRA(Civitai) — 로컬 GPU 픽셀아트 생성 · 테스트만 해본 것: PixelLab 등 상용 픽셀아트 생성 도구 ── 이번 프로토타입 기록 ── · 기간: 13일 (실제 작업일 11일, AI 세션 약 68시간) · 커밋 187개 · C# 20,837줄 · 테스트 495개 · 유닛 12종 · 토큰을 API 정가로 환산하면 $1,507 — 실제 지출은 구독료뿐 ── 시리즈: AI 딸깍으로 게임을 만들 수 있을까 ── 프롤로그 (첫 실험):    • AI "딸깍" 어떤 게임을 만들 수 있을까?   1화 (게임 기획):    • Project 에테르. 1화 게임 기획하기   2화 (프로토타입):    • Project 에테르. 2화 프로토타입 제작   3화 (본격개발일지-1):    • Project 에테르. 3화 본격개발일지-1   #AI게임개발 #클로드 #Claude #Unity #픽셀아트 #ComfyUI #인디게임개발