08 Profiles (crouch) - Locomotion Framework - UE5 plugin
PixPoly
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08 Profiles (crouch) - Locomotion Framework - UE5 plugin
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Les profils permettent de définir des locomotions complètes pour d'autres postures. Exemple avec le Crouch : configuration du profil, passage d'un profil à l'autre en Blueprint, transitions d'entrée, correctif multijoueur, et aperçu des profils véhicule, nage ou vol.
🛒 Obtenir Locomotion Framework sur Fab : https://www.fab.com/listings/5f2ad50a...
📖 Documentation : https://pixpolystudio.com/fr/plugins/...
⏱️ Chapitres
0:00 L'onglet Profiles
0:18 Activer le profil Crouch
0:32 Changer de profil en Blueprint : Set Axis State
1:17 Crouch natif d'Unreal et capsule
1:31 Test en jeu
1:40 Déplacements accroupis
2:12 État Enter et animations de transition
2:49 Correctif multijoueur
3:37 Véhicules et autres profils
#UnrealEngine #UE5 #GameDev #Animation #Locomotion