Перейти к содержимому

Создание системы телекинеза в UE5

Houman Creates

0:00 / 0:00

Создание системы телекинеза в UE5

871 просмотр · 5 мес. назад
Houman Creates
3,22 тыс. подписчиков
871 просмотр · 5 мес. назад
Узнайте, как создать анимированную систему телекинеза в Unreal Engine 5.7. В этом уроке мы создадим систему взаимодействия с физическими объектами от первого лица, в которой игрок сможет: ✔ Захватывать объекты ✔ Перемещать физические объекты ✔ Отпускать объекты ✔ Воспроизводить корректную анимацию рук во время взаимодействия ✔ Динамически открывать и закрывать руку ✔ Создать более захватывающую систему взаимодействия от первого лица ------------------------------------------------------ Полный, упорядоченный и прокомментированный проект можно получить через *Project Vault*: 🔒 Присоединиться к Project Vault:    / @houmancreates   📋 Подробности проекта: https://houmancreates.com/vault/ ------------------------------------------------------ 🔗 Использованные ресурсы Видео: https://drive.google.com/file/d/1pAq7... ------------------------------------------------------ 📜 Лицензия / Благодарности: В этом уроке используются некоторые ресурсы сторонних разработчиков. Полная благодарность их создателям. Музыка: 1. Lapse - jiglr Лицензия: Защищено авторским правом, бесплатно для использования с обязательным указанием авторства Источник:    • jiglr - Lapse   2. Crested - Kia Лицензия: Бесплатно для использования в соответствии с лицензией CreatorMix Content License Источник: https://creatormix.com/album/indigo-6... ------------------------------------------------------ ⏱️ РАЗДЕЛЫ 00:00 Вступление 00:16 Обзор ресурсов 01:20 Настройка сетки от первого лица 02:22 Настройка чертежа анимации 09:10 Настройка логики захвата 18:03 Настройка логики движения 21:20 Настройка логики отпускания 22:08 Исправление ошибок и доработка 25:38 Заключение ------------------------------------------------------ 🔖 ТЕГИ #UE5 #UnrealEngine #РазработкаИгр #Телекинез #ИндиРазработка