Создание системы телекинеза в UE5
Houman Creates
0:00 / 0:00
Создание системы телекинеза в UE5
871 просмотр · 5 мес. назад
Houman Creates
3,22 тыс. подписчиков
871 просмотр · 5 мес. назад
Узнайте, как создать анимированную систему телекинеза в Unreal Engine 5.7.
В этом уроке мы создадим систему взаимодействия с физическими объектами от первого лица, в которой игрок сможет:
✔ Захватывать объекты
✔ Перемещать физические объекты
✔ Отпускать объекты
✔ Воспроизводить корректную анимацию рук во время взаимодействия
✔ Динамически открывать и закрывать руку
✔ Создать более захватывающую систему взаимодействия от первого лица
------------------------------------------------------
Полный, упорядоченный и прокомментированный проект можно получить через *Project Vault*:
🔒 Присоединиться к Project Vault: / @houmancreates
📋 Подробности проекта: https://houmancreates.com/vault/
------------------------------------------------------
🔗 Использованные ресурсы Видео:
https://drive.google.com/file/d/1pAq7...
------------------------------------------------------
📜 Лицензия / Благодарности:
В этом уроке используются некоторые ресурсы сторонних разработчиков. Полная благодарность их создателям.
Музыка:
1. Lapse - jiglr
Лицензия: Защищено авторским правом, бесплатно для использования с обязательным указанием авторства
Источник: • jiglr - Lapse
2. Crested - Kia
Лицензия: Бесплатно для использования в соответствии с лицензией CreatorMix Content License
Источник: https://creatormix.com/album/indigo-6...
------------------------------------------------------
⏱️ РАЗДЕЛЫ
00:00 Вступление
00:16 Обзор ресурсов
01:20 Настройка сетки от первого лица
02:22 Настройка чертежа анимации
09:10 Настройка логики захвата
18:03 Настройка логики движения
21:20 Настройка логики отпускания
22:08 Исправление ошибок и доработка
25:38 Заключение
------------------------------------------------------
🔖 ТЕГИ
#UE5 #UnrealEngine #РазработкаИгр #Телекинез #ИндиРазработка